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Metal Gear Rising: Revengeance
Trocea a tus enemigos.
Como otros tantos, no me cansaré de decir que Platinum Games hoy en día es la compañía japonesa que más se acerca a la creatividad que tenían antaño las desarrolladoras de videojuegos niponas. Lo demostraron anteriormente cuando eran Clover Studio con los geniales Viewtiful Joe y God Hand, además de con Okami que no llegué a probar y lo han seguido haciendo esta generación con títulos como MadWorld, Bayonetta, Vanquish y este spin off encargado por Kojima llamado Metal Gear Rising: Revengeance.
Esta generación Platinum Games ha hecho un buen trabajo y esperemos que por fin sepan encontrar una compañía que les publiquen sus juegos sin darles ningún problema, que entre CAPCOM y SEGA ya les están dando bastante por culo, y esperemos que esta vez Konami decida ser los que les produzcan los juegos, o quizás sea Nintendo que gracias a ellos ya están detrás de dos nuevos títulos: The Wonderful 101 y Bayonetta 2, los dos exclusivos para Wii U.
Mis Frikidas Favoritas: Dancing Blade
Katte Ni Momo Tenshi!
En esta ocasión os presentaré un juego de Konami que salió para PlayStation en el año 1998 y que fue la que jugué en su día, y con otra versión para Dreamcast que salió al año siguiente y que es la que he adquirido porque supongo que los vídeos se verán mejor. Además de este juego también salió una secuela llamada Dancing Blade: Katte Ni Momo Tenshi II: Tears of Eden.
El juego es un “Interactive Animation” realizado por KCET, así que lo que tendremos será un juego en el que veremos un anime y, como si de un libro de “Elige tu propia Aventura” se tratase, seleccionar entre varias opciones en determinados momentos del juego, lo cual hacía que pudiésemos tener un episodio de esta serie animada diferente dependiendo de nuestras elecciones. Eso sí, la duración general de cada capítulo era de entre 25 a 35 minutos, alguno era serio y otros en plan coña.
La Demo de Metal Gear Rising: Revengeance
Raiden te partirá el corazón a pedazos.
El viernes pasado me llegó el Zone Of The Enders HD Collection de XBox 360, juegos que me encantaron en su día y que dentro de poco seguro que jugaré, lo interesante es que por fin podíamos probar una demo de Metal Gear Rising: Revengeance que venía con el juego y que, a pesar de ser corta, es espectacular.
Hay que decir que habiendo probado esta demo cada vez hay más ganas de disfrutar de este juego de Platinum Games el cual se juntará en poco más de un mes con la salida de otro de sus juegos, Anarchy Reigns.
Shadow Of Memories
Viaja al pasado para evitar que te maten en el presente.
Este juego de Konami pasó sin pena ni gloria en su época de salida para PlayStation 2, posteriormente se hizo un port para PC y para la primera XBox con el que ocurrió practicamente lo mismo, y lo es lo que también sucedió en 2009 cuando Konami decidió hacer una conversión para PSP.
Y aunque no lo parezca, Shadow of Memories es una de esas joyas de PS2 que muy poca gente jugó y que sin duda es de los mejores juegos que salieron de la compañía japonesa para la consola de Sony y que para muchos, entre los que me incluyo, merece mucho la pena jugar.
Metal Gear: Solid Peace Walker HD
Continúa con la historia de Big Boss.
Casi a la vez que me compré Metal Gear Solid 3D para la Nintendo 3DS me compré el HD Collection para PS3, que a pesar que la consola que tengo para jugar a casi todo es la XBox 360, este era un título que quería degustar con el dualshock, como he hecho toda la vida y teniendo las dos consolas lo veo normal decantarse por esta versión, aunque seguro que las dos son iguales.
De momento al único que he jugado de estos tres juegos es el Peace Walker, los otros dos ya los había jugado en su tiempo en PS2 y el Snake Eater , aunque había jugado al 3 y al Subsistence, lo jugué recientemente en 3D, así que tenía que sacarme esa espinita que me dejó clavada el juego con su versión en PSP, un juego con un control tosco y que se me hizo injugable.
NeverDead
Estar muerto nunca había sido tan divertido.
Tenía que hacerme con este título programado por Rebellion para Konami, ya lo hice con el Blades of Time, el cual fue una gran sorpresa, y con el Silent Hill: Downpour, el que quizás sea el mejor Silent Hill desde la tercera entrega.
Quizás, NeverDead, junto a esos otros dos juegos, haya sido de los mejores juegos de la compañía japonesa en los últimos años, y eso ya es decir. De todas formas a mi me ha gustado y me ha parecido entretenido gracias quizás al carisma de Bryce, aunque también he de decir que el juego tiene algunas carencias, pero bueno, ya hablaré de ellas.
Metal Gear Solid 3D: Snake Eater
Infíltrate en la jungla y siente la hierba golpeándote la cara.

Por fin salió a la venta el Metal Gear Solid 3D, y es que por culpa del Circle Pad Pro sufrió un retraso de un año (o menos) para que fuese compatible con el cacharrito, y la verdad es que no le podría haber ido mejor ya que es mucho más jugable con él.
Metal Gear Solid 3 es considerado por muchos como el mejor de la saga, y casi dos meses después de su salida, pues me lo terminé, y bastante tiempo más tarde, hoy, escribo mi opinión del juego, que ya tocaba.
El porque de tanto tiempo, bueno, pues en un principio ni siquiera tenía pensado el comprarlo ya que se atrasó tanto que acabó saliendo la versión HD para PS3 y 360 y para colmo más barato que este e iba acompañado de la segunda entrega y del Peace Walker. El porque me he comprado este teniendo el HD es sencillo, me encanta el juego y para mi es de lo mejor para PS2, pero odio la Unidad Cobra a excepción de The Joy…
Un Boxing: Metal Gear Solid HD Collection
El maravilloso arte de empaquetar.
Por fin, y tras un mes de espera desde que Zavvi.com me lo mandó, me ha llegado la HD Collection de Metal Gear Solid, una edición que era exclusiva de la tienda inglesa y que contenía, además del juego, una camiseta, una caja metálica, y un peazo artbook.
Dispuesto estaba yo a hacer un “boxing“, la cámara preparada, el trípode… pero… algo fallaba, y es que no se porque pero la cámara de vídeo no cargaba, así que he tenido que usar el iPhone, que al menos graba y así lo hago como uno de los grandes de los “Unboxing”… ya sabéis a quien me refiero.
Silent Hill: Downpour
Y tercer juego a buen precio que nos trae Konami (al menos de los que a mi me interesan). Ya salió el NeverDead (que aún tengo que comprar), el Blades of Time (Ayumiiiiii) y ahora cae en mis manos la nueva entrega de Silent Hill, saga creada para PSX hace muchos años y de la cual ha salido a la vez que este, una reedición en HD de la segunda y tercera parte que dejan mucho que desear.
En este caso la encargada de traernos un nuevo capítulo de Silent Hill es la compañía checa Vatra Games, los cuales ya habían realizado un trabajo anteriormente para la compañía japonesa con Rush & Attack: Ex Patriot, el cual era una nueva entrega de lo que aquí conocimos como Green Beret. Quizás os preguntéis si los checos han estado a la altura de la saga, y la verdad es que después de ver las anteriores entregas, para mi que en parte si que lo han estado.
Blades of Time
No seréis muchos los que no se esperen nada de este nuevo título de Gaijin Entertainment, compañía que ya creo en su día un juego que muchos no os acercarías ni con un palo, X-Blades. Pero creo que esta vez es diferente, esta vez nos traen un producto más trabajado y quizás eso se deba a que es Konami los que han estado detrás del proyecto y lo han producido. Sea como sea, es un juego a tener en cuenta, tanto de Gaijin Entertainment, como de Konami, que va apostando por cosas nuevas con compañías occidentales, primero con Neverdead y ahora con Blades of Time.
El juego a mi me ha gustado, no es de lo mejor del género y tiene algún que otro fallo, pero yo por lo menos se los he sabido perdonar y lo he disfrutado. Además, hacía tiempo que no jugaba a un Hack’n Slash y este da un aire fresco al género con algunas ideas interesantes.


















