Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20121
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20132
Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20123

Entradas con la etiqueta ‘konami’

Y Esto Es Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en PS3


"¿Me habéis echado de menos?"

Lo primero que diré antes que nada es que el precio de este juego o de este prólogo me parece caro para lo que ofrece, algo que ya pudimos ver Dead Rising 2 y su Case Zero y que se criticó en su día, así que veo perfecto que le le critique por su duración, está claro que yo seré de los que lo exprimiré a tope, pero también es verdad que he echado en falta algo más de historia y control sobre el personaje en la parte final del juego.

Lo segundo que diré es que si tuviese que decir algo de este anticipo a The Phantom Pain es que es pequeño, pero matón. Es pequeño porque la historia dura un suspiro, y porque se echan en falta algunas cosas en ese apartado, es grande porque tenemos muchas cosas que hacer y, cuando acabemos, desbloqueamos más misiones que incluso son igual de entretenidas que la principal, con varios objetivos a realizar.

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Castlevania: Lords of Shadow 2


La sangre lo es todo.

Siempre hay un título que llega para crear polémica, ya sea por parte del sector de la prensa especializada como por el del público al que va dirigido. Quizás esta nueva entrega de la trilogía creada por la compañía española Mercury Steam lo haya hecho de manera indirecta gracias a varios factores de los que voy a pasar de hablar ya que es lo que más inunda la red estos días y lo que debería inundarla es que el juego puede gustar o no puede gustar y en mi caso, a pesar de algunos fallos, me ha gustado.

La verdad, y desde mi punto de vista y pasando de otros panfletos, lo que yo tengo en cuenta es que este Castlevania: Lords of Shadows 2 viene con muchos defectos, más de los que se le podrían achacar a su primera parte y quizás algunos de ellos vengan de la decisión de hacer caso al público general y pasar de la cámara fija de la primera entrega a la cámara libre de esta segunda.

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Mis Frikadas Favoritas: Life Line


Controla tu destino mediante el micrófono.

Ya se que hace solo tres días que hablé de otra de mis frikadas favoritas, del Onechanbara Z Kagura, pero como aquel lo hice para que lo viese Tiex y este lo tenía ya pensado para cuando recibiese los auriculares del SOCOM para poder jugarlo y grabar la partida, pues creo que toca hacerlo ahora, nunca está de más poner uno de esos juegos que apenas conoce nadie o que son tan frikis que nadie se atreve a hablar de ellos.

Mientras que en Japón salió en el año 2003 con el nombre de Operator’s Side, no fue hasta el 2004 que salió su versión norteamericana y nunca llegó a salir en Europa, por lo que solo podremos jugarlo en japonés o en inglés. El juego es un survival horror un tanto peculiar ya que no hará uso del stick o de la cruceta para controlar al personaje si no que lo haremos todo mediante comandos de voz, aunque hubiese estado bien un modo para poder jugar normal ya que hay veces que realmente te desesperas.

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Metal Gear Rising: Revengeance


Trocea a tus enemigos.

Como otros tantos, no me cansaré de decir que Platinum Games hoy en día es la compañía japonesa que más se acerca a la creatividad que tenían antaño las desarrolladoras de videojuegos niponas. Lo demostraron anteriormente cuando eran Clover Studio con los geniales Viewtiful Joe y God Hand, además de con Okami que no llegué a probar y lo han seguido haciendo esta generación con títulos como MadWorld, BayonettaVanquish y este spin off encargado por Kojima llamado Metal Gear Rising: Revengeance.

Esta generación Platinum Games ha hecho un buen trabajo y esperemos que por fin sepan encontrar una compañía que les publiquen sus juegos sin darles ningún problema, que entre CAPCOM y SEGA ya les están dando bastante por culo, y esperemos que esta vez Konami decida ser los que les produzcan los juegos, o quizás sea Nintendo que gracias a ellos ya están detrás de dos nuevos títulos: The Wonderful 101 y Bayonetta 2, los dos exclusivos para Wii U.

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Mis Frikidas Favoritas: Dancing Blade


Katte Ni Momo Tenshi!

En esta ocasión os presentaré un juego de Konami que salió para PlayStation en el año 1998 y que fue la que jugué en su día, y con otra versión para Dreamcast que salió al año siguiente y que es la que he adquirido porque supongo que los vídeos se verán mejor. Además de este juego también salió una secuela llamada Dancing Blade: Katte Ni Momo Tenshi II: Tears of Eden.

El juego es un “Interactive Animation” realizado por KCET, así que lo que tendremos será un juego en el que veremos un anime y, como si de un libro de “Elige tu propia Aventura” se tratase, seleccionar entre varias opciones en determinados momentos del juego, lo cual hacía que pudiésemos tener un episodio de esta serie animada diferente dependiendo de nuestras elecciones. Eso sí, la duración general de cada capítulo era de entre 25 a 35 minutos, alguno era serio y otros en plan coña.

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La Demo de Metal Gear Rising: Revengeance


Raiden te partirá el corazón a pedazos.

El viernes pasado me llegó el Zone Of The Enders HD Collection de XBox 360, juegos que me encantaron en su día y que dentro de poco seguro que jugaré, lo interesante es que por fin podíamos probar una demo de Metal Gear Rising: Revengeance que venía con el juego y que, a pesar de ser corta, es espectacular.

Hay que decir que habiendo probado esta demo cada vez hay más ganas de disfrutar de este juego de Platinum Games el cual se juntará en poco más de un mes con la salida de otro de sus juegos, Anarchy Reigns.

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Shadow Of Memories


Viaja al pasado para evitar que te maten en el presente.

Este juego de Konami pasó sin pena ni gloria en su época de salida para PlayStation 2, posteriormente se hizo un port para PC y para la primera XBox con el que ocurrió practicamente lo mismo, y lo es lo que también  sucedió en 2009 cuando Konami decidió hacer una conversión para PSP.

Y aunque no lo parezca, Shadow of Memories es una de esas joyas de PS2 que muy poca gente jugó y que sin duda es de los mejores juegos que salieron de la compañía japonesa para la consola de Sony y que para muchos, entre los que me incluyo, merece mucho la pena jugar.

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Metal Gear: Solid Peace Walker HD


Continúa con la historia de Big Boss.

Casi a la vez que me compré Metal Gear Solid 3D para la Nintendo 3DS me compré el HD Collection para PS3, que a pesar que la consola que tengo para jugar a casi todo es la XBox 360, este era un título que quería degustar con el dualshock, como he hecho toda la vida y teniendo las dos consolas lo veo normal decantarse por esta versión, aunque seguro que las dos son iguales.

De momento al único que he jugado de estos tres juegos es el Peace Walker, los otros dos ya los había jugado en su tiempo en PS2 y el Snake Eater , aunque había jugado al 3 y al Subsistence, lo jugué recientemente en 3D, así que tenía que sacarme esa espinita que me dejó clavada el juego con su versión en PSP, un juego con un control tosco y que se me hizo injugable.

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NeverDead


Estar muerto nunca había sido tan divertido.

Tenía que hacerme con este título programado por Rebellion para Konami, ya lo hice con el Blades of Time, el cual fue una gran sorpresa, y con el Silent Hill: Downpour, el que quizás sea el mejor Silent Hill desde la tercera entrega.

Quizás, NeverDead, junto a esos otros dos juegos, haya sido de los mejores juegos de la compañía japonesa en los últimos años, y eso ya es decir. De todas formas a mi me ha gustado y me ha parecido entretenido gracias quizás al carisma de Bryce, aunque también he de decir que el juego tiene algunas carencias, pero bueno, ya hablaré de ellas.

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Metal Gear Solid 3D: Snake Eater


Infíltrate en la jungla y siente la hierba golpeándote la cara.

Por fin salió a la venta el Metal Gear Solid 3D, y es que por culpa del Circle Pad Pro sufrió un retraso de un año (o menos) para que fuese compatible con el cacharrito, y la verdad es que no le podría haber ido mejor ya que es mucho más jugable con él.

Metal Gear Solid 3 es considerado por muchos como el mejor de la saga, y casi dos meses después de su salida, pues me lo terminé, y bastante tiempo más tarde, hoy, escribo mi opinión del juego, que ya tocaba.

El porque de tanto tiempo, bueno, pues en un principio ni siquiera tenía pensado el comprarlo ya que se atrasó tanto que acabó saliendo la versión HD para PS3 y 360 y para colmo más barato que este e iba acompañado de la segunda entrega y del Peace Walker. El porque me he comprado este teniendo el HD es sencillo, me encanta el juego y para mi es de lo mejor para PS2, pero odio la Unidad Cobra a excepción de The Joy

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