Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20121
Historias Para No Dormir

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Posted by Hazardous on Feb 26, 20122
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20133

Entradas con la etiqueta ‘PC’

Lo Nuevo de Shenmue III da Vergüenza Ajena


... o al menos la última imagen mostrada.

Vamos a darle vidilla al blog, que lo quiero resucitar (tal como visteis en la entrada de Robinson: The Journey de hace unos días) y hablar de Shenmue es de una de las cosas que creo que es de lo que mejor se me da.

Ya di la tabarra ayer con unos twits extensos sobre mi opinión sobre este proyecto de Kickstarter, y lo dicho aquí es mi opinión sobre el proyecto, no tengo ni idea del trabajo que se está haciendo, así que repito, es mi opinión y lo que da la sensación que ocurre por la poca información que tenemos.

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Primer Contacto con Ryse: Son of Rome


"En Goma hay Gomanos". "¿Gomanos? ¿No será romanos?"

Se acerca Tarraco Viva, más bien empieza mañana día 15 y durará hasta el día 29 de este mismo mes. Este año estará dedicado a las relaciones que tenía Roma con Egipto, Marco Antonio con Cleopatra, y la verdad es que le tengo ganas.

Para eso os pongo un vídeo de Ryse: Son Of Rome, un juego que impresiona gráficamente, pero que jugablemente se acaba haciendo repetitivo (como el 80% de los juegos, vamos). Lo importante es la ambientación, la ropa, las armaduras, las construcciones como el coliseo, el acueducto, cosas que a mi me recuerdan a todo lo que puedo ver en este festival que se hace en Tarragona, que si no lo sabíais era la segunda ciudad más importante del Imperio Romano y capital de la Hispania Citerior y que prácticamente llego a ser más de la mitad de la Península Ibérica.

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Primer Contacto con The Evil Within en PC


Vuelvo a jugar a este juego de Shinji Mikami.

Vamos a hacer un poquito de trampa con este primer contacto y volver a poner The Evil Within, aunque anteriormente lo hice de su versión para PS3 que era peor gráficamente, pero que no jugablemente.

Como lo encontré tirado de precio en Steam pues decidí bajarlo, en un principio estoy esperando a que Bethesda saquen la versión completa con todos los DLC, algo que suele hacer con los Fallout pero que parece que con este juego pasan olímpicamente, quizás por ser sólo los que lo publican y no los que lo realizan.

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Mis Frikadas Favoritas: Nightcry


Llorarás por la noche.

Desde que se lanzó el Kickstarter estaba a la expectativa de este juego para ver lo que conseguía de dinero, pero la verdad es que acabé perdiéndole la pista y no me di cuenta de que ya había salido hasta hace unos días.

El juego es de Nude Maker, compañía creada por Hifumi Kono que trabajó para Human Entertainment y creó la saga Clock Tower.

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Beta de Mirror’s Edge Catalyst


Vuelve Faith por todo lo alto.

Vuelve Faith en una nueva aventura de las manos de Electronic Arts, en este caso en un juego de mundo abierto y, como mucha gente, he podido probar la beta cerrada y la verdad es que me está encantando.

En esta ocasión el juego tiene un mundo más abierto y podremos elegir por donde hacer ‘parkour‘ para ir a nuestro siguiente destino, pero siempre tendremos un camino marcado por el juego por el que podremos ir.

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Mis Frikadas Favoritas: Code of Princess


¡Viva la armadura de Solange!

Llevaba mucho tiempo esperando la salida de este juego en occidente, y cuando lo hizo llegó solo en físico en su versión americana y a Europa nos llegó para descargar en la eShop de Nintendo, por lo que decidí no comprarlo.

Ahora ha salido en Steam a un precio de 13€ (oferta de lanzamiento), con algunas mejoras gráficas, pero no tanto como se podría esperar, quizás se deba a que la conversión parece hecha por los mismos creadores y que se han dedicado solo a eso, a mejorar un poco la definición del juego de 3DS y punto.

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Primer Contacto con Quantum Break


Lo último del creador de Max Payne.

No, no tengo XBox One, y quizás este Quantum Break sea una de las razones por las que nunca voy a tener una, y es que si un exclusivo de esta máquina me lo sacan en PC, está claro que me voy a gastar lo que cueste el juego y no el juego más la consola.

El juego ha salido para la aplicación de XBox de Windows 10, y se puede conseguir solo de forma digital, costando esta versión la friolera de 69’99€ en las tiendas online europeas, y pagar eso por un juego digital tendría que estar penado con la muerte, por suerte, si eres brasileiro por un día se puede conseguir por 48, algo que ya no merece la pena de muerte, pero que si es pecado.

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Primer Contacto con Rise of the Tomb Raider de PC


Otra vez con Lara Croft.

Rise of the Tomb Raider ha tenido varios problemas en su lanzamiento, a parte de que mucha gente se ha decantado por tener como consola base una PS4 y aún no tienen una XBox One, es que los propios usuarios de One, tanto que defienden su consola y sus colores, se olvidan de que el juego también salió para la anterior generación y que gracias a Nixxes muchos pudimos disfrutarlo para XBox 360. Si, dueños de One, XBox 360 aún existe y siguen saliendo juegos para ella.

El caso es que ha salido el juego para PC, no tenía pensado comprarlo al haberlo jugado en 360, pero la verdad es que, no se si por un fallo o que, en la tienda de aplicaciones de Windows de Ucrania estaba a 8’67€, por lo que está claro que a ese precio decidí hacerme con él.

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Primer Contacto con Resident Evil 0 HD


El origen del Virus T.

Por fin tenemos la versión definitiva de estos dos juegos que salieron de forma exclusiva para Game Cube y que, por ironías de la vida, sale para todas las plataformas HD pero no llega a Wii U. Si ya a finales del año 2014 tuvimos la el remake del primer Resident Evil de forma remasterizada, ahora le llega la ocasión a su precuela, Resident Evil 0.

La verdad es que, al igual con el anteriormente ya citado, han hecho un genial trabajo de remasterización y se ve todo genial, además de contar con nuevos añadidos, como un modo Wesker en el que controlaremos a ese personaje, como nuevos trajes basados en anteriores juegos, versiones director’s cut o prototipos.

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Probando la demo de DreadOut


El mejor y el único clon de Project Zero.

Acojonante, es quizás la palabra que podría definir  la demo de este juego indie que se puede bajar en la página oficial y que parece que saldrá para Steam Greenlight, que más o menos tengo una ligera idea de lo que es, que yo de PC ni idea… y es algo así como un lugar donde los Indies ponen sus juegos y la comunidad vota si darle una oportunidad al juego o no, y en esta ocasión ha sido que si, por lo que tendremos el juego a lo largo de este año.

De momento la demo, que si no llego a ver las fotos que pone Kitana_Ly por twitter ni me entero de la existencia de este juego, un juego programado por un pequeño estudio indonesio y que coge lo mejor de Project Zero, básicamente copiando todo y trasladándolo a su país con un excelente resultado por lo que hemos podido comprobar.

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