Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Historias Para No Dormir

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Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20121
Itasha: Coches de Colores

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Posted by Hazardous on May 13, 20132
Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20123

Entradas con la etiqueta ‘Jugabilidad’

Primer Contacto con The Evil Within en PC


Vuelvo a jugar a este juego de Shinji Mikami.

Vamos a hacer un poquito de trampa con este primer contacto y volver a poner The Evil Within, aunque anteriormente lo hice de su versión para PS3 que era peor gráficamente, pero que no jugablemente.

Como lo encontré tirado de precio en Steam pues decidí bajarlo, en un principio estoy esperando a que Bethesda saquen la versión completa con todos los DLC, algo que suele hacer con los Fallout pero que parece que con este juego pasan olímpicamente, quizás por ser sólo los que lo publican y no los que lo realizan.

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Segunda Demo de Uppers


¡Al final lo jugaremos completo a base de demos!

Ya hace unos días que salió para PS Vita en Japón la segunda demo de Uppers, pero como he estado subiendo vídeos de novedades y de frikadas varias pues por ahí la tenía reservada para un día como hoy en el que no tengo nada que poner.

En esta demo, además de a los dos personajes que ya vimos en la anterior teníamos a otros dos personajes más que podemos utilizar en un modo supervivencia, un enmascarado y un estudiante, y la verdad es que los dos siguen metiendo caña.

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Primer Contacto con Quantum Break


Lo último del creador de Max Payne.

No, no tengo XBox One, y quizás este Quantum Break sea una de las razones por las que nunca voy a tener una, y es que si un exclusivo de esta máquina me lo sacan en PC, está claro que me voy a gastar lo que cueste el juego y no el juego más la consola.

El juego ha salido para la aplicación de XBox de Windows 10, y se puede conseguir solo de forma digital, costando esta versión la friolera de 69’99€ en las tiendas online europeas, y pagar eso por un juego digital tendría que estar penado con la muerte, por suerte, si eres brasileiro por un día se puede conseguir por 48, algo que ya no merece la pena de muerte, pero que si es pecado.

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