Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20121
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20132
Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20123

El Blog Cumple 8 Años


¡¡¡¿¿¿Ocho años yaaaaaaa???!!!

Bueno, los cumplió el día 16 pero yo estaba convencido de que era el día 29… Así que aquí estamos con esta celebración de los ocho años que lleva esto abierto, con más o menos actualizaciones, pero aún no me ha dado por cerrarlo y seguiré con ello hasta que a los japoneses les de por no sacar más juegos de 7, y este año han habido bastantes.

Este año, ha sido un año muy largo, han sido 365 días contando desde el primero al último, me ha resultado igual de largo que los anteriores, pero por lo menos no he hecho como el Día de la Marmota y he repetido el día una y otra vez, si no que todo ha sido diferente a excepción de Nintendo, que sigue sacando lo mismo.

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Mis Frikadas Favoritas: Senran Kagura Shinovi Versus


El regreso de las "otras" ninjas tetonas.

El futuro de PS Vita se presenta muy esperanzador a pesar de que SONY se empeñe en usar una gran consola portátil como plataforma indie, porque puede hacer muchas cosas y mucho mejores que para 3DS siendo esta un mercado portátil muy distinta. Pero ahora y gracias a que por fin mi PS Vita TV japonesa es compatible con juegos de todas las regiones tras la salida de esta en USA y Europa, puedo disfrutar en la tele de lo que disfruto en la portátil, porque sí, creo que por aquí no lo dije, pero me compré una PS Vita de segunda mano y está como nueva.

Si el otro día os ponía mi primer contacto con Freedom Wars, en esta ocasión le toca a otro lanzamiento occidental para la consola de la compañía nipona, en este caso es el Senran Kagura Shinovi Versus en su versión asiática que es la misma que la americana pero con los sellos de la portada distintos y más barato, la versión europea hay que olvidarse de ella ya que solo ha salido en formato digital.

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Space Sheriff Sharivan: Next Generation


La película del segundo de los Metal Hero.

Últimamente estoy tan vago que me estaba planteando hacer esta entrada, pero como ya escribí sobre la primera película de los Space Sheriff, de Gavan, que menos que hacerlo también del segundo, Sharivan y más adelante con la salida de la segunda parte de Next Generation también hablaré de Shaider.

Esta vez tenemos al segundo de los Metal Heroes de la TOEI y seguía siendo en el mismo universo que Gavan el cual también salía en la serie. Ahora con la nueva generación de Space Sheriff, la cual empezó por Geki, el cual sustituía al Gavan original, Retsu Ichijouji, el protagonista de la serie de principio de los 80.

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Primer Contacto con Freedom Wars


¡Recupera tu libertad!

Quizás uno de los juegos más esperados por los poseedores de PS Vita era este Freedom Wars de Japan Studios que en un principio iba a ser solo descargable y que finalmente ha llegado en formato físico a la tienda a un precio bastante competitivo, a mi me costó 23€ en Amazon.

Hay que decir que el juego es del estilo Phantasy Star Online o Monster Hunter pero ambientado en un mundo post-apocalíptico, algo que lo hace diferente a los miles de clones que tiene el juego de CAPCOM para la portátil de SONY.

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Alien: Isolation


En el espacio... te acojonarás de verdad.

Y después del fracaso que resultó ser el último juego de Aliens de SEGA programado por la para mi ya nefasta Gearbox y sus aburridos Borderlands, tras ese horrible Aliens: Colonial Marines en el que los gráficos no fueron los mostrados anteriormente y la inteligencia artificial de enemigos y compañeros dejaban mucho que desear, la compañía japonesa decidió anunciar un juego basado en la franquicia del xenomorfo, Alien: Isolation, en el que el protagonismo recaería sobre Amanda Ripley, la hija de la indiscutible protagonista de la saga, junto al Alien, por supuesto.

No muchos confiaban en The Creative Assembly a pesar de ser una compañía que lleva mucho tiempo realizando juegos para SEGA, como Viking: Battle For Asgard, o algunos juegos de estrategia de la saga Total War. Ahora, por fin tenemos entre manos este nuevo juego de la franquicia creada por Ridley Scott, y creedme que para mi ha cumplido las expectativas como una continuación digna de esa primera Alien: El Octavo Pasajero.

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Primer Contacto con The Evil Within


El regreso de Shinji Mikami al Survival Horror.

Por fin ha acabado la espera y tengo en mis manos el esperado The Evil Within de Shinji Mikami, creador de la saga Bio Hazard, o Resident Evil, y persona que dice que quiere volver a crear un Survival Horror como los de antes, y siendo la persona que se encargó de cambiar el rumbo de la saga de zombis de CAPCOM con Resident Evil 4 por una de más acción, no se que pensar.

De momento, y por la hora que he jugado ya que estoy liado al Alien: Isolation y quiero acabarlo antes de ponerme en serio con este, no está nada mal lo que llevo y apunta maneras, pero creo que es muy poco para decir aún si es buen juego o no, tiene guiños del primer Resident Evil, cosas de la cuarta entrega, otras cosas que recuerdan mucho a Silent Hill e incluso del Alone In The Dark que todos critican.

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Appleseed Alpha


Otra película que posiblemente no veremos por aquí en BluRay.

Masamune Shirow siempre ha sido uno de mis autores preferidos, por detrás de Tsukasa Hojo, eso sí. Y sin duda Appleseed ha sido para mi su mejor obra, la menos liosa en cuanto a explicaciones tecnológicas y la más entretenida, y con dos grandes personajes que dejaban en entredicho a Motoko Kusanagi y la Sección 9 en Ghost In The Shell. No hablo de las infames películas de Mamoru Oshii ni de Stand Alone Complex, si no de la obra original, igual que en este caso.

Lo que no sabía es que Shinji Aramaki había dirigido, tras Starship Troopers: Invasion y Captain Harlock en 3D, una nueva película de esta serie, olvidándonos de la serie con Cell Shading cutre que parecía estar hecha por fans de un Comiket cualquiera antes que por un estudio profesional, razón por la que me niego a verla. Esta es la tercera película dirigida por Aramaki, las dos anteriores eran Cell Shading y cumplían con su cometido, tanto por calidad visual, como por historia, que a mi como fan de la saga me encantaban. Es una pena que, al igual que dudo que esta lo haga, no hayan visto la luz en nuestro país en formato BluRay y que por ello no estén en mi colección, al igual que otra del mismo estilo llamada Vexille.

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Mis Frikadas Favoritas: Bakusou Dekotora Densetsu


Convirtiendo camiones en discotecas ambulantes.

 

Ya llevaba un tiempo sin poner ninguna entrada, pero creo que ya va siendo hora de poner aunque sea un vídeo de una de mis frikadas favoritas, un juego que decidí comprar en base al artículo que escribí por aquí y que se titulaba Dekotora: Monstruos de la Carretera y que podéis leer tanto siguiendo el enlace que os acabo de poner, como en la cosa esa rara que va cambiando arriba del blog.

El juego, para PlayStation, es de la desaparecida Human Entertainment, compañía que nos dio muy buenos momentos en la época de Super Nintendo con grandes títulos como Super Soccer, Tae Kwon Do, Super Fire Pro Wrestling o ser la creadora de grandes sagas de terror como Clock Tower o la desconocida Twilight Syndrome.

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Mis Frikadas Favoritas: Touch Shiyo! Love Application


El juego que desapareció del buzón...

 Después de que algún degenerado decidiese robarme el juego la primera vez que lo compré, decidí comprar la edición coleccionista ya que al no caber en el buzón ese por lo menos no lo meterían dentro y tendría que ir a buscarlo a Correos, menos riesgo.

El juego es una Visual Novel, lo que comunmente llamo “Maru Button Game” o Juego de Pulsar un único botón, ya que al no entenderlo se suele dejar pulsado un botón para que pase rápidamente el texto. Aburrido como siempre si no sabes japonés, pero me resultaba curioso por estar las chicas modeladas en 3D.

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Firestorm


Se avecina una tormenta.

Estoy de vacaciones, y entre una cosa y otra, para pasar el tiempo me veo películas que tengo pendientes. Firestorm es una de esas películas que ni sabía que habían salido, pero con Andy Lau como protagonista no puede fallar nada, y así ha sido, he podido disfrutar de una gran película de acción de cine hongkonés.

Hay que decir que el actual cine de Hong Kong poco se asemeja con lo que nos tenía acostumbrado John Woo, en está ocasión volvemos a tener una película policíaca de ladrones de bancos en el que el protagonista hará lo posible para detenerlos y en la que veremos muchos tiroteos en plena calle y muchas explosiones, algo que ya pudimos ver en The Viral Factor de Dante Lam, por ejemplo.

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