Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20131
Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20122
Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20123

Entradas con la etiqueta ‘capcom’

Primer Contacto con Resident Evil 0 HD


El origen del Virus T.

Por fin tenemos la versión definitiva de estos dos juegos que salieron de forma exclusiva para Game Cube y que, por ironías de la vida, sale para todas las plataformas HD pero no llega a Wii U. Si ya a finales del año 2014 tuvimos la el remake del primer Resident Evil de forma remasterizada, ahora le llega la ocasión a su precuela, Resident Evil 0.

La verdad es que, al igual con el anteriormente ya citado, han hecho un genial trabajo de remasterización y se ve todo genial, además de contar con nuevos añadidos, como un modo Wesker en el que controlaremos a ese personaje, como nuevos trajes basados en anteriores juegos, versiones director’s cut o prototipos.

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Primer Contacto con Resident Evil HD


Bienvenido al verdadero Survival Horror.

Ya hace bastante que no ponía nada, desde aquel análisis (que tenéis justo aqui debajo) que escribí para Pulpofrito del Project Diva 2nd. La verdad es que quería capturar el vídeo de la versión PS3, que me la enviaron el día 2 de diciembre de Play-Asia, pero como pasa lo que pasa con las malditas navidades, me llego el juego a un día escaso de su salida en Europa, además de que no se porque me ha dejado de funcionar la capturadora, por lo que de momento os pondré vídeos capturados directamente desde la PS4.

El juego no tiene ningún misterio, es la versión remasterizada, que no rehecha, del Remake que apareció hace más de una década para Game Cube y que solo había aparecido posteriormente en Wii.

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Mis Frikadas Favoritas: E.X. Troopers


El spin off de Lost Planet.

Parece mentira que este juego no nos llegase aquí y si lo hiciese el descafeinado Lost Planet 3. Está claro que la tercera entrega se hizo pensando en el mercado occidental y este Spin Off en el mercado japonés, pero hay que decir que, pese a lo poco que lo he jugado, hubiese sido muy buena idea publicarlo en nuestro país ya que es un juego que destila calidad.

Lo encontré en Nippon Yasan a un precio de 12€ y no lo probé hasta que no tuve una tarde de vicio con un colega, y la verdad es que la compra ha valido la pena ya que es un juego muy entretenido, con un personaje muy loco y todo muy a la japonesa.

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Mis Frikadas Favoritas: Glass Rose


Descifra los misterios de la Mansión Cinema.

 Pues hoy tenemos unas cuantas de Mis Frikadas Favoritas, y en esta ocasión tenemos una aventura gráfica publicada por CAPCOM en 2003 y que, aprovechando que Shinkiro, diseñador de personajes de la saga The King Of Fighters de SNK, estaba realizando los diseños para Capcom Vs SNK, también realizó los de esta nueva apuesta por parte de la compañía nipona.

Este juego se trata del primero realizado por la ya desaparecida compañía Cing, Inc. con la ayuda de Capcom’s Production Studio 3. La compañía Cing os sonará a muchos por otros grandes juegos, como la saga Another Code, con una entrega para DS y otra para Wii, y los dos capítulos de las aventuras de Kyle Hyde, Hotel Dusk: Room 215 y Last Window.

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Ace Attorney 5: Dual Destinies


El regreso de Phoenix Wright.

Hay veces que acabamos por llevarnos la contraria a lo que hemos ido diciendo a lo largo de toda una generación de consolas en la que nos hemos negado a comprar un solo juego descargable. Pero creo que todos tenemos alguna (o algunas) saga por lo que haríamos todo lo posible para jugar a cualquier nuevo capítulo de ella, como por ejemplo importar el juego en cuestión, aunque tengamos que jugarlo en japonés, o, como es el caso, tener que tragarnos nuestras palabras y acabar comprándolo por DLC, cueste lo que cueste.

No pienso justificar que me haya gastado 25€ que cuesta el juego más 5€ por su capítulo especial descargable porque nadie en su sano juicio lo haría, pero lo que he llegado a disfrutar de todos y cada uno de sus casos ha sido una gran recompensa, algo que ya esperábamos los que conocemos la saga, y que, he de confesar que la empecé a jugar con la salida de Nintendo 3DS ya que no tuve la primera consola de dos pantallas de Nintendo, en la que salieron los cuatro primeros juegos en occidente, sin contar el Ace attorney Investigations: Miles Edgeworth que aún no he tenido la oportunidad de jugar.

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Mis Frikadas Favoritas: Haunting Ground


Descubre los misterios del Castillo Belli.

Puede que este juego no pertenezca a una frikada, ya que es un juegazo, pero es que opino que esta gran joya es muy desconocida por mucha gente, quizás por ser uno de los últimos juegos de CAPCOM para la consola de SONY, o por lo menos de su CAPCOM Production Studio 1 y salió a la venta en mayo del año 2005.

El juego en Japón se llamó Demento y aquí, tal y como nos tenían acostumbrados nuestros amigos norteamericanos, sufrió un cambio de nombre llamándose finalmente Haunting Ground y es un juego que creo que si no lo habéis jugado, deberíais hacerlo ya que para mi es uno de los mejores juegos de PS2, y quizás uno de los mejores gráficamente y del cual ya podrían hacer una versión en HD, porque este juego con unas texturas en alta definición no tendría nada que envidiar a otros de la actual generación.

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Jugando a Resident Evil 6 en Interconexión de Sistemas


Dos consolas y dos teles en una misma habitación.

Muchas veces quedo con un colega los sábados para echar unos “vicios” y enseñarle las últimas novedades que han salido y así pasar una buena tarde entre risas y charla de videojuegos. Esta vez se me ocurrió que podría traerse su 360 y su Resident Evil 6 y probar a jugar el en la tele de mi habitación y yo con mi consola conectada a la capturadora del PC y jugar en el monitor, los dos en la misma habitación.

La verdad es que la partida fue bastante entretenida, maldiciendo al compañero cada dos por tres, que para eso nos teníamos el uno al lado del otro. Los que hayan jugado conmigo al Modo Horda de Gears Of War 3, la gente de Pulpofrito, ya sabe que yo me meto en medio de todo el fregado, entre enemigos, pues aquí lo mismo mientras que el colega iba lentamente poco a poco y apuntando a cada esquina o colocando minas por si se acercaban los zombies, yo estaba entremedias matándolos.

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Remember Me


¿Me recordarás cuando muera?

Yo suelo seguir una regla de tres para saber si un juego es bueno o no, normalmente cuando es tan criticado por la prensa como lo ha sido este Remember Me, el juego suele ser una joya que ha de caer en mis manos, si resulta que tienen razón pues yo he conseguido tener uno más en mi estantería de los horrores, junto a juegos como Velvet Assassin o Quantum Theory, que he de decir que hasta los disfruté y si no la tienen he disfrutado de un juegazo como es el caso.

Pero normalmente hay dos cosas que para la prensa es incompatible, CAPCOM y buenas notas, y en este caso, tal y como ocurrió con Resident Evil 6 le han llovido ostias al título de Dontnod Entertainment, un juego que en un principio fue concebido como Adrift e iba a ser exclusivo para PS3, pero que por problemas de no encontrar un editor al final fue CAPCOM la que les dio el apoyo que necesitaba esta pequeña compañía francesa para tirar adelante su proyecto el cual pasó finalmente a ser, además de un juego para la consola de SONY, para PC y XBox 360 e incluso contando con los consejos de Yoshinori Ono para el sistema de combate. El resultado final es un juego con una banda sonora de la ostia, un personaje carismático y unas muy grandes ideas.

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Resident Evil: Revelations


Descrubre el misterio tras la destrucción de Terragrigia.

Ya hacía tiempo que tenía el juego aparcado, cosas que pasan cuando tienes una Nintendo 3DS y la cambias por una 3DS XL antes de acabarte el juego, y claro sin el Circle Pad Pro, al menos para mi, se hace incontrolable, así que me tuve que esperar a que saliese el cacharro versión XL para poder jugar. ¿Qué pasó? Pues que antes de salir anunciaron el juego para XBox 360, PS3, PC y Wii U, así que por un mes preferí esperar y jugarlo en tele grande.

Hay que decir que la distribución del juego ha sido un desastre, y en algunas tiendas no ha llegado el día de su salida, 24 de mayo, si no al día siguiente o a la semana siguiente. Yo tuve que ir a un par de sitios tras ver que no lo tenían ni en Media Markt ni en Carrefour, pero al final lo conseguí y pude disfrutarlo durante todo el fin de semana.

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Devil May Cry


Controla los poderes de un Nephilim.

No se si ponerme a desvariar de lo que significó las primeras imágenes de esta entrega en la que aparecía este nuevo Dante y a las que todo el mundo les diío por decir que era un emo, supongo que no es el mejor momento ya que se ha hablado mucho del tema. Al final, seguramente por las quejas de la gente, han acabado modificando ligeramente el diseño del personaje, pero no, no es emo, aunque sí, ya se ha quedado con el nombre de Emo Dante de por vida.

Este nuevo juego de la saga es un reinicio, algo muy llevado últimamente en esta generación, DmC es una creación del estudio inglés Ninja Theory y este sería su cuarto título, siendo el primero un juego exclusivo para la primera Xbox llamado Kung Fu Chaos, su segundo fue otro título exclusivo, solo que esta vez para PS3, Heavenly Sword y un último juego para PS3 y 360 que demostró que se podían hacer escenarios coloridos con el Unreal Engine llamado Enslaved: Una Odisea Hacia el Oeste.

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