Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

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Posted by Hazardous on Jan 10, 20121
Historias Para No Dormir

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Posted by Hazardous on Feb 26, 20122
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20133

Entradas con la etiqueta ‘Mirror’s Edge Catalyst’

Mirror’s Edge Catalyst


Volvemos a calzarnos los zapatos de "runner".

catalyst

Mi relación con Mirror’s Edge Catalyst es de amor odio, primero por que tuve la suerte de ser seleccionado para jugar la Beta Cerrada en la que pude jugar gran parte de la aventura, pero está claro que quería comprar el juego así que la dejé a la mitad.

Es odio porque conseguí la versión de Origin y para mi era injugable. No injugable por que no se pudiese controlar al personaje, si no por que todos los vídeos de la historia tienen el audio desincronizado, por lo que me costaba seguir el hilo de la misma. Tuve que volver a empezar el juego por que habían sacado un parche para PC que en teoría lo solucionaba… pero solo fue en el primer vídeo… y empezarlo otra vez tras otro parche que… solo añadía el modo Ansel de Nvidia Experience para hacer fotos.

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Beta de Mirror’s Edge Catalyst


Vuelve Faith por todo lo alto.

Vuelve Faith en una nueva aventura de las manos de Electronic Arts, en este caso en un juego de mundo abierto y, como mucha gente, he podido probar la beta cerrada y la verdad es que me está encantando.

En esta ocasión el juego tiene un mundo más abierto y podremos elegir por donde hacer ‘parkour‘ para ir a nuestro siguiente destino, pero siempre tendremos un camino marcado por el juego por el que podremos ir.

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