Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Archivo de la categoría ‘Videojuegos’

Dragon’s Dogma


Conviértete en el elegido y acaba con el Gran Dragón Rojo.

Por fin llegó el momento que muchos de los que disfrutamos jugando Online al primer Monster Hunter de PS2 habíamos estado esperando desde el principio de la generación de consolas HD, y después de que se cancelase Monster Hunter 3 para PS3 y acabase cayendo en la Wii de Nintendo y próximamente para Wii U y 3DS y el 4 también para esta última, finalmente pudimos disfrutar de un juego de este estilo en una de estas dos consolas, XBox 360 y PS3.

Aunque seamos realistas, Dragon’s Dogma no es un simple Monster Hunter, si no que va mucho más allá y cambia algunas de las cosas que hicieron famosa a la otra saga de CAPCOM, como por ejemplo, mostrarnos un mundo abierto por el que poder pasear y, sobretodo, subir de nivel a nuestros personajes y acompañantes y además, ya tenemos anunciada una nueva expansión llamada Dark Arisen.

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Ryu Ga Gotoku Kenzan!


Conoce la historia de Kiryu Kazumanosuke.

Hoy toca hablar de Ryu Ga Gotoku Kenzan, un Spin Off de la conocida saga de Yakuzas de Toshihiro Nagoshi y publicado por SEGA, de lo que voy a hablar será de lo que es el juego, su jugabilidad y la historia principal, pero como estaba en japonés y la única guia que utilicé fue la de los diálogos del modo historia creo que es en lo que me centraré.

No es la primera vez que hablo de un juego del Ryu Ga Gotoku Team, ya lo hice de la cuarta entrega de la saga (donde también resumí las anteriores entregas), hice un vídeo de su otro spin off, Ryu ga Gotoku Of The End y de su última joya que salió tanto para XBox 360 como para PlayStation 3, el Binary Domain, un juego que no me cansaré de repetirlo, compradlo de una puta vez.

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The Saboteur


Dándole un toque de color a París.

Ya ha pasado mucho tiempo desde el 2009, año en el que el desaparecido Pandemic Studios realizase su último título, The Saboteur, un juego que nos llevaba a la París ocupada por los Nazis en 1940 y que, tras leer varias opiniones positivas sobre el juego decidí hacerme con él.

He de decir que las opiniones de conocidos y el último comentario de Zer0sith que se lo estaban recomendando mucho hicieron que me decidiese por su compra y que no decepciona nada, también hay que decir que en su jugabilidad y variedad me ha gustado más que el reciente Sleeping Dogs, aunque por desgracia salió con audio y subtítulos en completo inglés, algo que parece mentira, pero suele hacer EA con juegos que no son de sus mas queridas, y rentables, franquicias.

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De Veranito: Compras Agosto 2012


Cuando calienta el sol... ♫

Día 19 de septiembre y es hoy cuando hago esta entrada con las comprar del mes pasado, no es que haya habido alguno que me haya tardado en llegar y me haya llegado hoy… todos los tengo desde finales de agosto, pero no había ganas de escribir nada, y como podéis ver, hoy que me ha dado por publicar las entradas de Sleeping Dogs y Shadow of Rome apenas ha habido movimiento por el blog.

Así que vamos al lio con la sección más longeva del blog, la de las compras mensuales de videojuegos.

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Sleeping Dogs


Infíltrate en las peligrosas triadas chinas.

Si hay un cine que me gusta, es el oriental, sobretodo el de Korea del Sur y el de Hong Kong, y si es un thriller policiaco pues mucho mejor, pero ya no digamos si a eso le añadimos triadas y policías infiltrados, entonces ya tenemos un explosivo cocktail que es difícil que no me guste, sobretodo si la historia acompaña, y eso, amigos míos, es lo que nos ofrece Sleeping Dogs.

La historia que hay tras el lanzamiento de este juego programado por United Front es un poco extraña, en un principio el juego se estaba programando como una Propiedad Intelectual (PI o IP) nueva y fue cuando Activision dijo: «Oye, ¿Por qué no lo sacamos como una entrega de la saga True Crime?» y así fue como en el 2009 se dió a conocer el juego, True Crime: Hong Kong. Hay que decir que los desarrolladores de las dos primeras entregas fue la desaparecida Luxoflux y que, por lo menos el primero, era muy buen juego del estilo sandbox y con muy buena historia.

Con United Front tras el desarrollo del juego, en el año 2011 viendo que el presupuesto de producir el juego iba en aumento y al no estar seguros de que el juego tuviera el éxito esperado, Activision decide cancelar el proyecto y, seis meses después, Square-Enix anuncia que ha adquirido sus derechos pero como la PI es de la otra compañía, el juego pasará a llamarse Sleeping Dogs, y ese es el juego que ha caído en nuestras manos.

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Shadow of Rome


Descubre la conspiración tras el asesinato de Julio César.

Últimamente voy comprando algunos de los juegos que más me gustaron de la época de Play Station 2, y los voy rejugando, uno de ellos fue Fahrenheit y el segundo es este Shadow of Rome, un juego de CAPCOM que, junto al Haunting Ground, fue de lo mejor que creó en los últimos años para la consola de Sony.

Shadow of Rome fue dirigido por Motohide Eshiro, el cual ha participado en la creación de otros juegos de CAPCOM como Onimusha 2, Ace Attorney o el más reciente Okamiden, además de que el productor del juego era ni más ni menos que el conocido Yoshinori Ono en una época en la que no llevaba la figurita de Blanka a todas partes y que creo que no necesita presentación.

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Análisis Express (005): E.T.


Mi caaaaaasa, teléeeeefono.

En una época en la que habían pocas videoconsolas, nadie se peleó por la exclusividad de E.T. cuando salió a pesar de que a Atari les costase la nada despreciable cifra para la época de 125.000 dólares. Fue exclusivo, se gastaron una pasta, y no la recuperaron porque dicen que fue una auténtica mierda.

¿En serio? Pues yo creo que era un juegazo que no se valoró, con un proceso de creación de poco más de 5 meses, el señor Howard Scott Warshaw nos traía una joya que a día de hoy no ha sido superada, ni en gráficos, ni en música, ni jugabilidad y aún mejor, ni siquiera los bugs de esta generación están al nivel de los que se vieron en E.T. 

La cabeza de E.T. de la presentación, gráficamente parecen dos tetas con protuberancias, nota final: 7 + 1, por los bultos.

NeverDead


Estar muerto nunca había sido tan divertido.

Tenía que hacerme con este título programado por Rebellion para Konami, ya lo hice con el Blades of Time, el cual fue una gran sorpresa, y con el Silent Hill: Downpour, el que quizás sea el mejor Silent Hill desde la tercera entrega.

Quizás, NeverDead, junto a esos otros dos juegos, haya sido de los mejores juegos de la compañía japonesa en los últimos años, y eso ya es decir. De todas formas a mi me ha gustado y me ha parecido entretenido gracias quizás al carisma de Bryce, aunque también he de decir que el juego tiene algunas carencias, pero bueno, ya hablaré de ellas.

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20 Minutos de Dreamfall: The Longest Journey 2


Un viaje al mundo de los sueños.

Hacía mucho tiempo que había probado este juego en PC, más o menos en el 2006 y me gustó lo que vi, a pesar de que no me iba muy fluido y el control con ratón no me gustaba nada. Por suerte salió también para la primera XBox, solo que en esta ocasión tenía un pequeño problema, el doblaje en castellano de la versión de PC y que no estaba nada mal, no venía por ninguna parte.

Snatcher, no me acuerdo como, hizo un montaje con el juego de XBox metiéndole las voces en castellano, solo que en esa ocasión se me quedaba colgado al poco de empezar.

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Análisis Express (004): Sonic The Hedgehog


¡Con skin descargable de Espinete!

Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque, Putos animalitos del bosque.

¡Guarrgggggghhhhhh!: 2