Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Historias Para No Dormir

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Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

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Dekotora: Monstruos de la Carretera

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Historias Para No Dormir

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Posted by Hazardous on Feb 26, 20121
Itasha: Coches de Colores

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Posted by Hazardous on May 13, 20132
Dekotora: Monstruos de la Carretera

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Posted by Hazardous on Jan 10, 20123

Entradas con la etiqueta ‘Wei Shen’

Sleeping Dogs


Infíltrate en las peligrosas triadas chinas.

Si hay un cine que me gusta, es el oriental, sobretodo el de Korea del Sur y el de Hong Kong, y si es un thriller policiaco pues mucho mejor, pero ya no digamos si a eso le añadimos triadas y policías infiltrados, entonces ya tenemos un explosivo cocktail que es difícil que no me guste, sobretodo si la historia acompaña, y eso, amigos míos, es lo que nos ofrece Sleeping Dogs.

La historia que hay tras el lanzamiento de este juego programado por United Front es un poco extraña, en un principio el juego se estaba programando como una Propiedad Intelectual (PI o IP) nueva y fue cuando Activision dijo: «Oye, ¿Por qué no lo sacamos como una entrega de la saga True Crime?» y así fue como en el 2009 se dió a conocer el juego, True Crime: Hong Kong. Hay que decir que los desarrolladores de las dos primeras entregas fue la desaparecida Luxoflux y que, por lo menos el primero, era muy buen juego del estilo sandbox y con muy buena historia.

Con United Front tras el desarrollo del juego, en el año 2011 viendo que el presupuesto de producir el juego iba en aumento y al no estar seguros de que el juego tuviera el éxito esperado, Activision decide cancelar el proyecto y, seis meses después, Square-Enix anuncia que ha adquirido sus derechos pero como la PI es de la otra compañía, el juego pasará a llamarse Sleeping Dogs, y ese es el juego que ha caído en nuestras manos.

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