Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20121
Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20122
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20133

Entradas con la etiqueta ‘Análisis Express’

Análisis Express (005): E.T.


Mi caaaaaasa, teléeeeefono.

En una época en la que habían pocas videoconsolas, nadie se peleó por la exclusividad de E.T. cuando salió a pesar de que a Atari les costase la nada despreciable cifra para la época de 125.000 dólares. Fue exclusivo, se gastaron una pasta, y no la recuperaron porque dicen que fue una auténtica mierda.

¿En serio? Pues yo creo que era un juegazo que no se valoró, con un proceso de creación de poco más de 5 meses, el señor Howard Scott Warshaw nos traía una joya que a día de hoy no ha sido superada, ni en gráficos, ni en música, ni jugabilidad y aún mejor, ni siquiera los bugs de esta generación están al nivel de los que se vieron en E.T. 

La cabeza de E.T. de la presentación, gráficamente parecen dos tetas con protuberancias, nota final: 7 + 1, por los bultos.

Análisis Express (003): Assassin’s Creed III


Soy Connor, antepasado de John... y estoy esperando a un Terminator.

El hermano trillizo de Altair y Ezio ha vuelto, y para colmo, es un personaje más completo que sus antepasados. Primero el protagonista iba a ser japonés, pero decidieron que eso era muy aburrido y llevar a un asesino indio (o nativo americano) armado con un tomahawk y disimulando entre la gente, no… eso no, que el tío canta como una almeja.

En esta entrega veremos como John Marston Connor caza y despelleja a sus presas para después poder vender sus pieles, por desgracia no podremos arrancar cabelleras.  Veremos unos escenarios nevados como nunca hemos visto, con nieve de color blanco gracias a su potente motor gráfico, el Anvil Next, el cual no creo que valga para mucho porque no creo que tenga física para las tet

El juego es más de lo mismo, así que si queremos un juego de 7 tendremos que jugar a su versión de PS Vita, así que en esta ocasión el juego se merece un: -2

Análisis Express (002): Majin & The Forsaken Kingdom


¡Aprende Inglés con Muzzy!

Jalo, aim Mazzi, bij Mazzi.

Dis gueim is nod fanni, verrriii borin’, if yu wan tu plei a grit guiem, yu mus plei Did Espeis Chu. Bicos Majin haf mor terrar dan dat, and dat is verrriii, verrriii guonderful!!

Dis is de puntueision of da gueim, bitchs: 5

Bicos tu mach grin in da fores’, an Majin has moar tits dan da prinses, grossss. In da guetoooou!!

Análisis Express (001): Disgaea 4


40 minutos después... va por el 79%


Pongo el juego, y me dice que he de actualizar con un parche, le doy a aceptar y me dice que son 2742 Megas… ¡Que le den por culo!, ha llegado al 4%.

Así que siendo buenos y como ha llegado a ese porcentaje, nota final: 4