Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20121
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20132
Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20123

Archivo de la categoría ‘Videojuegos’

Metal Gear Solid 3D: Snake Eater


Infíltrate en la jungla y siente la hierba golpeándote la cara.

Por fin salió a la venta el Metal Gear Solid 3D, y es que por culpa del Circle Pad Pro sufrió un retraso de un año (o menos) para que fuese compatible con el cacharrito, y la verdad es que no le podría haber ido mejor ya que es mucho más jugable con él.

Metal Gear Solid 3 es considerado por muchos como el mejor de la saga, y casi dos meses después de su salida, pues me lo terminé, y bastante tiempo más tarde, hoy, escribo mi opinión del juego, que ya tocaba.

El porque de tanto tiempo, bueno, pues en un principio ni siquiera tenía pensado el comprarlo ya que se atrasó tanto que acabó saliendo la versión HD para PS3 y 360 y para colmo más barato que este e iba acompañado de la segunda entrega y del Peace Walker. El porque me he comprado este teniendo el HD es sencillo, me encanta el juego y para mi es de lo mejor para PS2, pero odio la Unidad Cobra a excepción de The Joy

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Fahrenheit


Indigo Prophecy

Habiéndome terminado el genial DLC de Duke Nukem Forever: El Doctor que me Clonó, decidí que ya era hora de jugar a uno de los tantos juegos de PS2 que he ido re-adquiriendo en los dos últimos años. Y en este caso como podéis ver por el título de la entrada el elegido fue el genial Fahrenheit de Quantic Dream, los mismos que hicieron el Omikrom, después el Heavy Rain y que nos preparan el Beyond: Two Souls.

He de decir que el juego ya lo jugué en su día en la versión de XBox, y que me encantó, motivo por el cual he acabado comprándomelo y por fin he vuelto a disfrutar de él.

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Duke Nukem Forever


"Las Armaduras son para Mariquitas"

1997-2011
En Memoria de Duke Nukem
Hail to the King, Baby!!

Pasó mucho tiempo hasta que pudimos ver el lanzamiento oficial de Duke Nukem Forever, un juego que estuvo en el limbo durante un total de 14 años desde que se anunciara su salida en el año 1997 y siendo realizado en un principio con el motor gráfico ID Tech 2 de la compañía ID Software, motor utilizado anteriormente para el Quake II y que acabó siendo desarrollado para Unreal Engine III.

El juego ha sido muy criticado por toda clase de jugones, la prensa especializada ni idea, no leo ese tipo de basura, pero si os digo la verdad, a mi el juego me gustó por ser diferente al resto de juegos del género y por tener algo que se ha perdido últimamente en este tipo de juegos: Saltos y plataformeo.

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Custom Covers: Compras Mayo 2012


Haciendo las cosas mejor que las distribuidoras.

Otro mes acaba, otro mes de compras. En esta ocasión no son muchos, pero tampoco están nada mal y finalmente he conseguido una joya que estaba pendiente por adquirir y que no lo hacía por su elevado precio, el Shadow Hearts Covenant, el mejor juego de la trilogía, aunque era una saga que empezó en PSX con Koudelka, juego del cual voy detrás a ver si consigo una edición PAL con doblaje en castellano.

Pues nada, seis juegos este mes, y todos son grandes juegos (menos uno, es evidente).

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Vanquish


Otro Juegazo de Platinum Games.

Habiéndome pasado el MadWorld hace escasos días, me propuse una cosa, volver a terminarme el Vanquish, ya que cuando lo compré tuvo la mala suerte de llegarme el mismo día que el Deadly Premonition, juego al que le tenía aún más ganas que este de Platinum Games, por lo que me lo terminé deprisa y corriendo sin apenas saborearlo.

Y eso es lo que he hecho en lo que he llamado: «Maratón Vanquish» en el que me he pasado el juego de un tirón en 7 horas (muriendo unas cuantas veces y descansando para tomar agua) y la verdad es que ha vuelto a merecer la pena, y esta vez lo he saboreado más que la anterior vez que lo jugué.

Así que ahora si que puedo decir que he escrito sobre MadWorld, Bayonetta y este Vanquish, tres grandes juegos de la compañía japonesa, y que espero que repitan éxito en Anarchy Reigns y Metal Gear Rising: Revengeance.

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Max Payne 3


Vuelve Max, más borracho, calvo y con más mala ostia que nunca.

Vuelve Max Payne después de casi diez años de ausencia desde la salida de su segunda parte en el 2003. Esta vez no lo hará de la mano de sus creadores, Remedy Entertainment, si no que los que se han ocupado de esta entrega ha sido Rockstar, conocida por su saga Grand Theft Auto o Red Dead Redemption.

Quizás eso haga pensar a muchos que la saga ha caído en malas manos por el tema de que mayormente Rockstar solo se ha dedicado a hacer Sandbox, pero no es lo que parece, ya que todos los recursos que utilizaban en ese tipo de juegos los han aprovechado perfectamente para realizar un juego que gráficamente es sobresaliente y con un montón de pijaditas y detallitos que ya les gustaría tener a muchos otros juegos de acción.

Vuelve Max, más borracho, calvo y con más mala ostia que nunca.

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¡Más, más, más!: Compras Abril 2012


Bueno, ya hace unos días que tengo todos los juegos del mes pasado, pero hasta ahora que no había tenido ganas de hacer la entrada, una entrada que llevo haciendo mes a mes desde hace bastante, creo que es la única así fija que sigo haciendo después de tanto tiempo, y ahora no voy a parar de hacerla, espero decir lo mismo de la de Hikikomori Paradise, de la cual he añadido un enlace a todas en la sección Categorías a la izquierda.

Este mes, como podéis ver, han caído juegos de varias consolas, de PS3, Wii, XBox 360 e incluso de PC y de la primera Play Station.

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Mis Primeros 20 Minutos al Max Payne 3 y Bug


Ayer me compré el Max Payne 3, un juego esperado por muchos y que otros miran con malos ojos por ser de Rockstar, empresa que de momento solo había realizado SandBox (al menos sus últimos juegos, que también tenían el Table Tennis).

Yo lo esperaba, no voy a negarlo y por eso lo compré ayer en el Carrefour (por eso en el vídeo digo que sale mañana día 18, cosa de que se te cuelgue el ordenador tres veces cuando comprimes el vídeo…). La verdad es que mi primer contacto con el juego es que de momento el principio lo he visto muy soso y dependes más de las coberturas que del tiempo bala, cosa que no debería ser así.

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MadWorld


He empezado este año a jugar a la Wii, la verdad es que no me atraía mucho su compra ya que la mayoría de títulos no eran de los que a mi me interesan. La verdad es que ahora que se acaba su ciclo de vida y muy pronto saldrá la Wii U, dudo mucho que saquen más buenos juegos para la consola de Nintendo de los que ya hay (quizás el próximo remake del Project Zero 2).

Y MadWorld es uno de esos juegos que a mi me interesaban, joder que es de Platinum Games, y la verdad es que ha cumplido con las expectativas que tenía de él. Sí, se que llego tarde para mi opinión del juego, pero como se acerca Anarchy Reigns y ya hablé de Bayonetta y Vanquish por aquí, pues que menos que hablar de este (aunque faltaría hacerlo del Infinite Space). Ah, pues del Vanquish al final no escribí nada… ¿como puede ser?

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Mass Effect 3


Pues aquí estoy, sentado en la mesa del ordenador y pensando un buen rato sobre el final que acabo de hacerme en Mass Effect 3 justo cuando empiezo a escribir estas líneas, un final que ha creado controversia y que a mi, cada día que pasa, me va dejando peor sabor de boca, así que, con un poco de retraso, aquí tenéis lo que sería mi opinión sobre la última entrega de las aventuras del Comandante Shepard.

La verdad es que después de lo que me gustó la primera entrega y lo decepcionante que me resultó la segunda al ser un Copy&Paste de la historia de Dragon Age Origins (vuelvo a repetir, para mi), esperaba muy poco de esta nueva entrega, mejores gráficos y ya está, poco más. Y la verdad es que el juego ha sido mucho más épico de principio a fin de lo que fueron los anteriores, hasta el final… ese… final.

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