Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Historias Para No Dormir

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Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Itasha: Coches de Colores

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Posted by Hazardous on May 13, 20131
Historias Para No Dormir

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Posted by Hazardous on Feb 26, 20122
Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20123

Entradas con la etiqueta ‘Bug’

Mis Primeros 20 Minutos al Max Payne 3 y Bug


Ayer me compré el Max Payne 3, un juego esperado por muchos y que otros miran con malos ojos por ser de Rockstar, empresa que de momento solo había realizado SandBox (al menos sus últimos juegos, que también tenían el Table Tennis).

Yo lo esperaba, no voy a negarlo y por eso lo compré ayer en el Carrefour (por eso en el vídeo digo que sale mañana día 18, cosa de que se te cuelgue el ordenador tres veces cuando comprimes el vídeo…). La verdad es que mi primer contacto con el juego es que de momento el principio lo he visto muy soso y dependes más de las coberturas que del tiempo bala, cosa que no debería ser así.

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Resident Evil: Code Veronica y Bug En Versión HD


Con la salida de Resident Evil 4 y Code Veronica en HD para nuestras consolas de alta definición he decido hacer una comparativa del juego en diferentes sistemas, DreamCast, que fue donde apareció por primera vez y 360, que es donde lo he adquirido.

Esta es la primera vez que hago una comparativa de esas… la verdad es que no pondré los frames a los que van ni chorradas de esas, simplemente para que se vea lo que ha cambiado gráficamente desde la primera versión del juego en Dream Cast, el Complete en la misma consola (no, no salió primero en PS2) y la nueva versión HD de las consolas de esta generación.

Los dos juegos de Dreamcast los he capturado mediante VGA Box y convertidor de señal de VGA a Componentes pudiendo conseguir una calidad de 720p (la salida de la consola por VGA da 480p)

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