Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20121
Historias Para No Dormir

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Posted by Hazardous on Feb 26, 20122
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20133

Fire of Conscience


Un policía marcado por la muerte de su mujer en busca de su asesino.

Habiendo visto el otro día la de The Viral factor y hace tiempo la de The Beast Stalker, me dio por ver otra de las películas de Dante Lam que pensaba que no había visto… y después de poco más de media hora me di cuenta de que lo que estaba viendo ya me sonaba, y efectivamente al final resultó que si.

Pero ya que estaba decidí continuar viéndola, total es una película bastante entretenida, y aunque no sea de lo mejor que he visto de este director, la de The Beast Stalker me encantó, si que es mejor que la de The Viral Factor al tener menos acción sin sentido y una historia más creíble.

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Remember Me


¿Me recordarás cuando muera?

Yo suelo seguir una regla de tres para saber si un juego es bueno o no, normalmente cuando es tan criticado por la prensa como lo ha sido este Remember Me, el juego suele ser una joya que ha de caer en mis manos, si resulta que tienen razón pues yo he conseguido tener uno más en mi estantería de los horrores, junto a juegos como Velvet Assassin o Quantum Theory, que he de decir que hasta los disfruté y si no la tienen he disfrutado de un juegazo como es el caso.

Pero normalmente hay dos cosas que para la prensa es incompatible, CAPCOM y buenas notas, y en este caso, tal y como ocurrió con Resident Evil 6 le han llovido ostias al título de Dontnod Entertainment, un juego que en un principio fue concebido como Adrift e iba a ser exclusivo para PS3, pero que por problemas de no encontrar un editor al final fue CAPCOM la que les dio el apoyo que necesitaba esta pequeña compañía francesa para tirar adelante su proyecto el cual pasó finalmente a ser, además de un juego para la consola de SONY, para PC y XBox 360 e incluso contando con los consejos de Yoshinori Ono para el sistema de combate. El resultado final es un juego con una banda sonora de la ostia, un personaje carismático y unas muy grandes ideas.

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26 Years


Intentarán vengar la muerte de sus seres queridos.

A veces viendo películas extranjeras aprendes cosas de la historia de los países donde se desarrolla, y este es el caso de 26 Years, un interesante thriller o quizás podría llamarse drama, donde la historia toma como base los hechos ocurridos en el año 1980, tras un golpe de estado militar por parte del general Chun Doo-hawn, y en el que murieron muchos ciudadanos inocentes, que protestaban contra el militar, a manos de las fuerzas especiales y contando con  la ayuda de los Estados Unidos, a esto se le conoció como la masacre de Gwangju. Después de eso el militar al mando se autoproclamó el presidente número 11 del país.

Y con esa base es como empieza la película, llevándonos al ataque de los soldados contra los civiles en una escena que utiliza la animación para demostrarnos con mucha crudeza estos sucesos. El resto de película nos lleva al año 2006, 26 años después de lo ocurrido en Gwangju.

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Resident Evil: Revelations


Descrubre el misterio tras la destrucción de Terragrigia.

Ya hacía tiempo que tenía el juego aparcado, cosas que pasan cuando tienes una Nintendo 3DS y la cambias por una 3DS XL antes de acabarte el juego, y claro sin el Circle Pad Pro, al menos para mi, se hace incontrolable, así que me tuve que esperar a que saliese el cacharro versión XL para poder jugar. ¿Qué pasó? Pues que antes de salir anunciaron el juego para XBox 360, PS3, PC y Wii U, así que por un mes preferí esperar y jugarlo en tele grande.

Hay que decir que la distribución del juego ha sido un desastre, y en algunas tiendas no ha llegado el día de su salida, 24 de mayo, si no al día siguiente o a la semana siguiente. Yo tuve que ir a un par de sitios tras ver que no lo tenían ni en Media Markt ni en Carrefour, pero al final lo conseguí y pude disfrutarlo durante todo el fin de semana.

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Champion


La historia de Kim Deuk-Gu.

Si hace unos días me vi una entretenida película surcoreana de boxeo llamada Crying Fist, en esta ocasión le toca el turno a una biografía de un boxeador de este país llamado Kim Deuk-Gu de los pesos ligeros, siendo campeón de la Orient and Pacific Boxing Federation (OPBF) y que llegó a luchar por el título mundial contra el campeón Ray «Boom Boom» Mancini.

Muchos de los que leéis Hajimo No Ippo o veis la serie habréis leído o escuchado que anteriormente los combates de la OPBF y del campeonato mundial eran de 15 asaltos y que posteriormente pasaron a ser de 12, en esta película se explica el porque de eso. A mi me ha encantado y creo que en el tema de técnicas de boxeo y golpes está mejor que la anterior película mencionada.

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Mis Primeros 41 Minutos de The Last of Us


Welcome to the jungle.

Menudas semanitas que llevamos con el aluvión de juegos… tres semanas en las que cada viernes he comprado una novedad diferente: Resident Evil Revelations, Remember Me y, aunque no sea viernes pero sale ese día, el The Last Of Us, la última gran obra de Naughty Dog para PS3, y como no con la Ellie Edition, no el cuarentón de Joel que para eso ya tengo el NieR.

Llevo poco más de una hora de juego y sin duda lo mejor de lo que he jugado es el prólogo del principio en el que jugamos justo en el momento de estallar el brote, 20 años antes de la historia principal y es un inicio del juego muy bestia y emotivo, que es parte de lo que he grabado en los poco más de 40 minutos que pongo en el gameplay y no he grabado más porque se me ha cortado la captura un par de veces…

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Devil May Cry


Controla los poderes de un Nephilim.

No se si ponerme a desvariar de lo que significó las primeras imágenes de esta entrega en la que aparecía este nuevo Dante y a las que todo el mundo les diío por decir que era un emo, supongo que no es el mejor momento ya que se ha hablado mucho del tema. Al final, seguramente por las quejas de la gente, han acabado modificando ligeramente el diseño del personaje, pero no, no es emo, aunque sí, ya se ha quedado con el nombre de Emo Dante de por vida.

Este nuevo juego de la saga es un reinicio, algo muy llevado últimamente en esta generación, DmC es una creación del estudio inglés Ninja Theory y este sería su cuarto título, siendo el primero un juego exclusivo para la primera Xbox llamado Kung Fu Chaos, su segundo fue otro título exclusivo, solo que esta vez para PS3, Heavenly Sword y un último juego para PS3 y 360 que demostró que se podían hacer escenarios coloridos con el Unreal Engine llamado Enslaved: Una Odisea Hacia el Oeste.

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Compras Mayo 2013


Vuelve Binary Domain, Resident Evil Revelations y Sola To Robo.

Pues nada, otro mes que se acabó y como ya he recibido el último de lso juegos que llevaba esperando que ha llegado de Play-Asia, pues va tocando hacer la entradita mensual, que esta vez solo han sido seis juegos, no son muchos comparados con los del mes pasado, pero tampoco me ha hecho falta comprar más.

Otra vez vuelvo con un poco de variedad, teniendo un juego de PS2 y otro de PS3, uno de DS y otro de 3DS y dos de XBox 360, eso sí, estos dos juegos ya los tenía en otras consolas, el Binary Domain lo tenía en PS3 y el Resident Evil Revelations en Nintendo 3DS, pero son juegazos uno estaba a buen precio y otro en consola de sobremesa.

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Breathless


Un macarra con muy mala ostia.

Otra de esas películas que no conocía, pero que me ha parecido brutal, y la interpretación de … una auténtica pasada. Creo que no he visto una película surcoreana con tantos insultos por minuto como esta, y la química entre los dos personajes principales funciona muy bien.

Las escenas de brutalidad, ostias y patadas son una maravilla, la verdad es que son una burrada y bastante violentas y es que al protagonista no hay quien le tosa, tan pronto le puede partir la cara a un mafioso que puede arrearle una ostia a una colegiala.

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Mis Frikadas Favoritas: Berserk ~ The Millennium Falcon


Hen Seima Senki no Shō

Tarde o temprano iba a hablar de Berserk de PS2 en esta sección ya que, a diferencia de su versión de DreamCast que conoce más gente, esta entrega no salió de Japón. El juego sigue los acontecimientos de después del Eclipse, cosa que a mi me gusta ya que estoy un poco cansado de tanto anime basado en la Cuadrilla del Halcón mientras que esta parte nunca ha sido llevada a la animación y espero que algún día lo hagan, de momento me conformo con este juego que me parece una buena adaptación con algún capítulo no visto en el manga.

El juego fue creado por Yuke’s Future Media Creators y no es la primera vez que hablo de un juego suyo por aquí ya que ya lo hice anteriormente de un auténtico juegazo de PSX llamado Soukaigi. El porque hablo hoy de Berserk y no de otro que tenía preparado (curiosamente os diré que también era de Yuke’s) es porque acaba de salir un parche con el que podremos jugar en inglés (e incluso italiano) y tras hacer la ISO de mi DVD original y parchearlo, pues os pondré un poco de gameplay, como siempre.

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