Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20131
Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20122
Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20123

Entradas con la etiqueta ‘capcom’

Resident Evil: Damnation


El ataque de los lickers por control remoto.

Con la sexta entrega de la saga a la vuelta de la esquina no podía faltar una película CG como ocurrió con el lanzamiento de Resident Evil 5, e igual que la anterior Degeneration, en esta entrega vuelve Leon S.Kennedy como protagonista principal, aunque en está ocasión no tendremos a Claire Redfield si no que tendremos el regreso de Ada Wong en una historia que servirá de prólogo para el próximo juego.

Una película que a pesar de que Rubaku me había dicho que era una mierda (esperaos a sus spoilers en los comentarios, aunque lo dudo xD), como siempre no he hecho caso a sus sugerencias y bien que he hecho, aunque lo más «fácil» habría sido hacerlo y no oír sus quejas y burlas por no tener los mismos gustos que él.

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Dragon’s Dogma


Conviértete en el elegido y acaba con el Gran Dragón Rojo.

Por fin llegó el momento que muchos de los que disfrutamos jugando Online al primer Monster Hunter de PS2 habíamos estado esperando desde el principio de la generación de consolas HD, y después de que se cancelase Monster Hunter 3 para PS3 y acabase cayendo en la Wii de Nintendo y próximamente para Wii U y 3DS y el 4 también para esta última, finalmente pudimos disfrutar de un juego de este estilo en una de estas dos consolas, XBox 360 y PS3.

Aunque seamos realistas, Dragon’s Dogma no es un simple Monster Hunter, si no que va mucho más allá y cambia algunas de las cosas que hicieron famosa a la otra saga de CAPCOM, como por ejemplo, mostrarnos un mundo abierto por el que poder pasear y, sobretodo, subir de nivel a nuestros personajes y acompañantes y además, ya tenemos anunciada una nueva expansión llamada Dark Arisen.

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Shadow of Rome


Descubre la conspiración tras el asesinato de Julio César.

Últimamente voy comprando algunos de los juegos que más me gustaron de la época de Play Station 2, y los voy rejugando, uno de ellos fue Fahrenheit y el segundo es este Shadow of Rome, un juego de CAPCOM que, junto al Haunting Ground, fue de lo mejor que creó en los últimos años para la consola de Sony.

Shadow of Rome fue dirigido por Motohide Eshiro, el cual ha participado en la creación de otros juegos de CAPCOM como Onimusha 2, Ace Attorney o el más reciente Okamiden, además de que el productor del juego era ni más ni menos que el conocido Yoshinori Ono en una época en la que no llevaba la figurita de Blanka a todas partes y que creo que no necesita presentación.

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Resident Evil 6 en la Captivate 2012 de CAPCOM


Nunca lo he hecho ya que este no es un blog de videojuegos, es un blog personal en el que pongo más cosas de otros temas diversos, pero es que los últimos trailers de la próxima entrega de la franquicia están despertando en mi mucho más interés del que lo hizo en su día la cuarta entrega, y por supuesto, muchísimo más que la última.

Así que aquí os pondré la última información que ha salido del juego, como las última capturas, la edición Premium Edition y como no, un trailer que si no supera al primero que vimos, lo iguala y desvela algunos de los personajes misteriosos del primer trailer y presenta a otros nuevos.

Antes de que lo veáis he de decir que cuidado con  los spoilers de este nuevo trailer ya que algunas de las cosas que ocurren en él bien podrían ser de poco después de empezar el juego o de bastante avanzado. La verdad es que a mi no me ha importado.

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Mi Stick Personalizado de XBox 360


Pues nada, hace poco más de una semana que Zer0Sith me avisó de que en la página de GAME vendían los arcade sticks de Madcayz para el juego WWE All Star por solo 19’95€, tanto en PS3 como en XBox 360. Así que ya que estaban tan bien de precio, compre los dos.

Pensad que el mismo mando pero con la imagen de Street Fighter IV ahora mismo vale 199 libras en amazon.co.uk y 179$ en amazon.com. Eso sí el de WWE suele estar alrededor de unos 50€ siendo el mismo stick pero cambiando la imagen.

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Soy COM, CAPCOM


Admitiré que de siempre me ha gustado CAPCOM, incluso en la época en la que competían junto a otra de las grandes japonesas como Konami, siempre me decantaba por la compañía de Osaka y en la época en la que solía ir a los arcades y en la de los 16 bits, lo era.

Pienso que de las compañías japonesas es una de las que siguen teniendo la cabeza bien alta y nos ha traído varías IPs nuevas esta generación, como puede ser Dead Rising o Lost Planet y resucitado los juegos de lucha con Street Fighter IV, Marvel Vs Capcom 3 e incluso con un nuevo Crossover con una compañía rival, Namco en Street Fighter X Tekken.

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Asura’s Wrath


Siente la Ira de Asura.

Si os digo la verdad nunca había jugado a nada de CyberConnect2 hasta el día que probé la demo del Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm, pero ese mismo día decidí que cuando se pusiese a la venta, me lo compraría y que seguiría muy de cerca los lanzamientos de esa compañía japonesa.

La verdad es que el juego me ha gustado, pero me pasa como con Alan Wake, me cuesta escribir sobre él, me bloqueo cuando intento hacerlo, al contrario que hace unos días con el de Binary Domain, que me pase rato escribiendo y aún me dejé cosas por decir. ¿Porqué es eso, por que no me ha gustado? Pues al contrario de lo que pueda parecer,  me ha gustado, pero me quedo bloqueado en algunas ocasiones, por lo que creo que está opinión será algo más corta que las que suelo hacer.

Desde que CAPCOM anunció Asura’s Wrath, juego que estaba desarrollando para ellos CyberConnect2, le he estado siguiendo la pista, como mucha otra gente y finalmente cayó en su día de salida, el día 24 del mes pasado.

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Resident Evil: Revelations (Demo) y Vídeo de Resident Evil 6


Hoy es día 19 de enero, día de Resident Evil por lo que parece, ya tenemos nuevo vídeo de la sexta entrega de la saga, se ha presentado un nuevo trailer de la nueva peli de la Jovovich y por fin tenemos una de las dos primeras demos descargables para la tienda de nintendo o como se llame en 3DS, esa demo es ni más ni menos que la nueva apuesta de CAPCOM para la portátil de tres dimensiones. ¡Pero atención! Todos aquellos que lo esteis deseando, también podéis bajaros la demo del Cooking Mama 4… ¡Oooouh, Yeah!

La demo está limitada a un uso de 30 veces, eso quiere decir que si sales de la aplicación contará como una vez, pero si juegas varias partidas sin salir de la demo podrás volver a jugarla, que no bajará el contador.

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Area 88


Basado en el manga «Area 88» de Kaoru Shintani, serializado entre 1979 y 1986, Capcom programó un fantástico Shooter lateral para Super Nintendo, conocido en Occidente como «U.N.Squadron«. Como curiosidad, Area 88 fue uno de los primeros mangas en ser publicado en Estados Unidos y tiene dos series de Ovas.

La historia del manga transcurre entre los años 1970-80. El joven piloto Shin Kazama,  es traicionado por su mejor amigo y enviado a la terrible legión extranjera de Asran, donde debe sobrevivir como piloto de combate mercenario, intentando ganar dinero derribando aviones enemigos y otros objetivos para poder pagar su libertad. Leer más »

Resident Evil: Code Veronica y Bug En Versión HD


Con la salida de Resident Evil 4 y Code Veronica en HD para nuestras consolas de alta definición he decido hacer una comparativa del juego en diferentes sistemas, DreamCast, que fue donde apareció por primera vez y 360, que es donde lo he adquirido.

Esta es la primera vez que hago una comparativa de esas… la verdad es que no pondré los frames a los que van ni chorradas de esas, simplemente para que se vea lo que ha cambiado gráficamente desde la primera versión del juego en Dream Cast, el Complete en la misma consola (no, no salió primero en PS2) y la nueva versión HD de las consolas de esta generación.

Los dos juegos de Dreamcast los he capturado mediante VGA Box y convertidor de señal de VGA a Componentes pudiendo conseguir una calidad de 720p (la salida de la consola por VGA da 480p)

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