Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20121
Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20122
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20133

Mis Primeros Minutos a Lightning Returns: Final Fantasy XIII


Llegó la hora de la verdad.

Ya tengo en mis manos la tercera parte de la decimotercera entrega de la saga Final Fantasy llamada como podéis ver en la imagen de título: Lightning Returns – Final Fantasy XIII y en el que podemos controlar de nuevo a nuestra querida protagonista de pelo rosa en un juego que me está sorprendiendo.

Han pasado dos meses y medio desde que pude probar la demo del bazar japonés de este juego y la veradd es que me gustó, ahora es el momento de ver la primera hora de juego por mi parte, que como siempre digo no es para que veáis lo bueno que soy (soy un jugador normal tirando a malo), si no para que veáis como es el juego.

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Probando la Demo de Ryu Ga Gotoku Ishin!


Vuelve Kazuma Kiryu como Ryoma Sakamoto y Saitoh Hajime.

Parece que este fin de semana hay mucha cosa por darle al vicio, tenemos el Toukiden de PS Vita, el cual no me va en la PS Vita TV la cual parece que finalmente va a ser que tiene bloqueo por región, tenemos esta demo de Ryu Ga Gotoku Ishin! y el DLC Left Behind del increíble The Last Of Us.

De momento he hecho una captura en vídeo de la demo de este próximo juego del Ryu Ga Gotoku Team y que me ha sorprendido que llegue a una tasa de frames de 60 estables a 720p y sin ninguna caída a pesar de que hay momentos de que la pantalla se llene de gente por la calle. Solo espero que YouTube no me borre el vídeo tal y como hizo con el de la demo de Ryu Ga Gotoku 5.

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Space Sheriff Gavan: The Movie


La nueva película del primero de los Metal Heroes.

Últimamente estoy muy liado al Tokusatsu gracias a las dos temporadas de Akibaranger, una serie que parodiaba al Super Sentai de la Toei, siendo también realizado por la misma compañía, lo que no sabía es que el de verdad también podía llegar a esos niveles tan absurdos, algo que he podido comprobar gracias a Zyuden Sentai Kyoryuger, serie que está actualmente en emisión a falta del último capítulo de la semana pasada, y algo que no pasa en la anterior serie, Tokumei Sentai Go-Busters, un sentai algo más serio aunque manteniendo las pautas de este género.

Uchuu Keiji Gavan fue la primera serie Tokusatsu de los Metal Hero, una rama de este género que cambiaba a los héroes Sentai con sus trajes de mallas por otros con armaduras completamente metálicas y cromadas. En total se hicieron 17 series de este género, empezando con esta en 1982 y terminando en 1999 con Tetsuwan Tantei Robotak.

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Mis Frikadas Favoritas: Super Galdelic Hour


¿El juego más raro de esta sección?

Bueno, igual muchos pensabais que no tenía juegos más raros que Gal Gun, el cual os mostré hace dos Mis Frikadas Favoritas, pero quizás muchos cambiéis de opinión cuando veáis este Super Gardelic Hour, un juego en el que cuatro chicas compiten en un programa televisivo haciendo mini juegos a cada cual más absurdo.

La imagen de cabecera es de una cosplayer llamada Omi Gibson y que es una de las cuatro protagonistas de este juego, Toko, la cual competirá con Coco, Neko y Kuma en el plató televisivo intentando conseguir más audiencia y patrocinadores.

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Mis Frikadas Favoritas: Phase Paradox


El Planeta 220 está a punto de E·X·P·L·O·T·A·R

Ya llevaba tres “Mis Frikadas Favoritas” con juegos de siete, así que está vez pasaré a un juego de terror de 2001 de PlayStation 2 que no llegó a salir de fronteras japonesas a pesar de que su primera entrega si que lo hizo para la primera consola de SONY.

Muchos se estarán preguntando extrañados de si había una primera entrega de este juego , ya que pocos juegos de terror había para PSX, pero es que este juego es secuela directa de un juego de naves llamado Philosoma en el que combatíamos en un planeta colonizado por la humanidad llamado Planeta 220.

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Need For Speed: Rivals


Polis y Cacos sobre ruedas.

Volvemos otro año más con esta entrega de la conocida saga de coches de Electronic Arts la cual incorpora algunos cambios con anteriores juegos de la generación 360 y PS3, lo primero es decir que tras el paso de Need For Speed: Most Wanted por Wii U, los usuarios de esta consola se quedan sin nueva entrega, en cambio los que tengan las consolas de nueva generación, Xbox One y PS4 podrán disfrutar de él con algunas mejoras gráficas respecto a la generación anterior.

En esta ocasión quien coge el relevo anual para realizar esta entrega es Ghost Games, asistidos por Criterion Games, algo que se nota en el juego por su gran parecido con Burnout Paradise u otros juegos recientes de la saga, como Need For Speed: Hot Pursuit que fue realizado por ellos.

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Mis Frikadas Favoritas: Gal☆Gun


Juegos Pervertidos Geyper.

Tarde o temprano iba a llegar el día en el que pusiese este juego en Mis Frikadas Favoritas, el juego más enfermo, pervertido y vergonzosa de mi extensa colección de juegos de XBox 360… y con razón, porque es enfermizo hasta para mi, pero claro, tenía que tenerlo en mis manos…

El juego ha sido realizado por Inti Creates, empresa que está detrás de diferentes juegos de la saga Megaman para Game Boy Advance o para Nintendo DS, además de Love & Detroy, una de mis primeras frikadas favoritas que contaba con diseños de Masakazu Katsura.

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7 Of The Year 2013


Esto se va a desmadrar.

Conociendo a la gente que conozco por twitter, quizás esta vaya a ser la entrada más extraña y pervertida que se haya visto nunca en este blog, y eso ya es decir, me encantan los juegos en los que salgan tetas, las tetas, y sobretodo las mujeres, sí las de imagen real, aunque parece que meterse con los gustos de los demás dando puñaladas este a la orden del día me la suda y me la seguirá sudando viniendo de quien venga, paso de ciertas opiniones desde hace un tiempo xD

Así que con esto, dándome igual la opinión de terceras personas, empezamos con lo que serían los GOTY de este año y que, ya por las recomendaciones vistas en twitter de Youtube se por donde van a ir los tiros. Eso sí, han de ser de este 2013.

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Mis Frikadas Favoritas: Ikkitousen ~ Shining Dragon


No está mal... peeeero.

Ya hacía días que no ponía ninguna frikada por aquí, y aunque esta lo sea tampoco entraría dentro, pero como hace casi un mes que no subo ninguna, creo que es el momento de hacerlo, y con un juego que si bien no es una joya es un juego de esos raros.

Ikkitousen: Shining Dragon es un juego de Marvelous Entertainment, creadores de una saga propia para las últimas consolas portátiles, Senran Kagura y que por lo menos su versión de 3DS es parecido a los Ikkitousen de PSP y este supongo que lo será al de PS Vita.

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Probando la demo de Lightning Returns: FFXIII


Lightning la cosplayer.

Con el follón que tuve montado con la PS Vita TV el otro día no me dio tiempo a subir este vídeo de la última entrega de la saga Final Fantasy XIII llamada Lightning Returns y que salió en Japón el pasado día 21 de noviembre y que a Europa llegará en febrero. De momento algunos hemos podido probar la demo que está en el PSN japonés usando una cuenta de ese país y probarlo.

Hay que decir que poco a poco las nuevas entregas de la historia de Lightning se van alejando más y más de lo que conocemos como un JRPG, mientras que el XIII-2 seguía siéndolo, estábamos muy limitados por el control de los dos personajes principales que no se podían cambiar en ningún momento, solo podíamos usar monstruos como tercer componente del grupo.

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