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Castlevania: Lords of Shadow
Como ya sabéis, últimamente no paramos con los juegos. Si hace poco os hablé del cortísimo Kane & Lynch 2 o del entretenido “matazombis“, Dead Rising 2, hoy es el momento de que lo haga de este nuevo Castlevania, programado por los españoles Mercury Steam para Konami con la ayuda de Hideo Kojima y algunos otros integrantes de su estudio.
La verdad es que llevo siguiendo la evolución del juego desde que Konami anunció su desarrollo en la Gamescom 2008 bajo el nombre de Lords of Shadow. Que, a pesar de no llevar el nombre Castlevania por ninguna parte, ese trailer en el que salía Gabriel manejando un arma que se convertía en látigo daba mucho que pensar.
Pero ya fue en el E3 de ese mismo año cuando por fin se dió a conocer el verdadero nombre de este proyecto, Castlevania: Lords of Shadow. Un juego el cual tenemos gracias a un concurso interno que realizó Konami para ver cual de sus tres filiales realizaba la nueva entrega de la saga, primera entrega en una consola de última generación (sin contar el spin-off que salió para Wii llamado Castlevania: Judgement).
Demasiados Juegos Nuevos
Estos últimos meses van a aparecer muchos juegos que espero comprarme. Ya han salido Mafia II, Dead Rising 2 y Castlevania Lords of Shadow, pero todavía quedan muchos por llegar.
Aún así el més pasado lo aproveche para comprar algún juego atrasado que tenía pendiente, como el Eternal Sonata, la primera parte de Mafia y, gracias a un video que vi de la segunda parte, los dos Army of Two.
También me he comprado del bazar el Hydrophobia, juego que por su mala calidad no ha llegado a salir en formato físico. A mi me está gustando, no es un juegazo pero entretiene y sus efectos de agua son tal y como habían prometido, impresionantes.
Dead Rising 2
Hay veces que espero tanto un juego que no tengo paciencia para pedírmelo de importación a UK a pesar de que podría costarme casi a mitad de precio. Dead Rising 2 es uno de ellos, igual que lo será Castlevania Lords of Shadows (si llega a salir la edición especial con la máscara) o Vanquish.
Llevo desde el viernes jugándolo y la verdad es que el juego es un no parar. Tanto con su modo historia (al que se puede jugar en cooperativo online con dos “Chucks”) o en su modo multijugador en el programa ficticio “Terror is Reality”
Vuelvo a decir lo mismo que dije con el Case 0, los canadienses de Blue Castle Games (estudio el cual adquirirá CAPCOM y pasará a llamarse Capcom Games Vancouver) lo han hecho a la perfección, creando un juego que es casi idéntico a su primera parte aunque flojea en algunos puntos.
En principio esto iban a ser unas primeras impresiones, pero como ya me lo he terminado creo que daré una opinión más extensa de lo que lo iba a hacer.
Quantum Theory (Demo)

Quantum Theory es uno de esos juegos que a pesar de no dejar muy buen sabor de boca en sus trailers por su parecido a la saga de Marcus Fenix y Dominique Santiago, quería por lo menos probarlo.
Para mi, por ser un juego de una de las compañías que más me han gustado desde siempre, TECMO, (junto a CAPCOM y Atlus) merecía la pena que le diese un pequeño voto de confianza, y no lo digo por sagas como Dead or Alive o Ninja Gaiden, no, lo digo por sagas como Kunio-kun o Project Zero.
Y es que el creador de este juego no es ni más ni menos que Keisuke Kikuchi, padre de la tan conocida saga de fantasmas.
En el bazar de XBOX 360 podemos encontrar la demo, y la verdad, por lo poco que he probado, no me ha acabado de convencer. Aunque siendo la primera incursión de Kikuchi en las consolas de nueva generación, he de decir que tampoco está mal del todo.
Kane & Lynch 2: Dog Days
Kane & Lynch 2 era un juego que realmente no me atraía a pesar de los vídeos que iban publicando que parecían escenas de una película de bajo presupuesto rodadas con una cámara de vídeo casera, no me convencía.
Pero fue probar la demo que publicaron en el bazar cuando empecé a interesarme por él, y enseguida hice mi reserva a zavvi.
El modo historia del juego es de unas 6 horas, cosas por las que ha recibido grandes críticas… Pero parece que nadie se acuerda de las épocas de los 16 o 32 bits en los que el modo historia de otros juegos duraban de 2 a 3 horas, y si no te entretenías mucho, poco más de 1 hora, como es el caso de los primeros juegos de la saga Resident Evil.
Para mi este juego ha merecido realmente la pena, y tal y como dice el título, esta vez, Kane y Lynch tendrán un día de perros en el que parece que nada va a salir bien.
Mafia II y Mafia II
Pues nada, que esta mañana me ha llegado el Mafia II, he ido a probarlo y… me han llamado para trabajar…
Ah, bueno, a lo que iba, pues que nada más probarlo este mediodía, me he dado cuenta de que a la versión inglesa le han suprimido el audio en castellano, cosa que parece ser la versión de prueba distribuida si que llevaba.
Parece ser que esta no será la primera vez que veremos algo así, ya que según parece la versión Completa de Assassin’s Creed 2 (la que deberían haber vendido desde el principio sin SACARLES los DLC), también le pasaba lo mismo.
Es por eso por lo que me he hecho con una edición española, y la versión UK intentaré verderla por eBay.
En cuanto al juego, pues he probado el primer capítulo y es bastante interesante, si de momento queréis saber algo más del juego, pasaros por aquí, pero como solo pasas tú (aunque sea por interés xD), Rub, no te pases, que es tu blog.
Por cierto, si alguien quiere comprarme la edición inglesa, aquí lo he puesto a la venta.
¡Más vicio, esto es la guerra!
Esta vez, entre los juegos que he comprado hay novedades y no novedades, pero por lo menos son gangas, a excepción de uno.
Como podéis ver todos, menos el Table Tennis y el Chrome Hounds, el resto tienen la clasificación por edades de Inglaterra, por lo que logicamente me los he comprado en Zavvi.
Aún estoy a la espera de que me lleguen: Chronicles of Riddick, Mafia (PC), Mafia II, Army of Two y Army of Two 40th Days y a la espera de que salgan otros juegos, como el Fallout New Vegas, Dead Rising 2, Castlevania Lord Of Shadows, Vanquish y Deadly Premonition (creo que alguno más que no recuerdo).
Así que mi colección de juegos de 360 van aumentando a pasos agigantados y he tenido que habilitar 2 estanterias más para ponerlos.
Vanquish (Demo)

Hoy leyendo en internet he descubierto que habían puesto la demo para bajar de Vanquish en el bazar americano, así que, al ser un juego de uno de los mejores estudios de los últimos tiempos, Platinum Games y realizado por un genio, Shinji Mikami, creador de la saga Residenr Evil entre otros, he decidido crearme una cuenta en el bazar americamo para probar la demo del que podría ser una nueva joya del estudio.
Recordemos que Vanquish es el cuarto y último juego que les publica SEGA según el acuerdo al que llegaron. Aunque la verdad que espero que vuelvan a trabajar para SEGA y vuelvan a traernos algun otro juego, como cierto juego relacionado con el universo de Bayonetta que comentaron no hace mucho (aunque podría ser que se tratase de esta figura)
Tal y como puse cuando escribí mi opinión sobre Bayonetta, aquí os dejo el blog del estudio, un blog que merece mucho la pena si quereis enteraros de todo lo relacionado con Platinum Games de primera mano, sus creadores.
Dead Rising 2: Case Zero

¡Que ganas que tenía de que saliese este primer capítulo! Y es que por fin he podido manejar a Chuck Greene y he de decir que personalidad no le falta al muchacho.
Este Case 0, prólogo de la segunda parte de la saga Dead Rising, ha caido en manos de Blue Castle Games, compañía canadiense que solo había realizado juegos de Baseball hasta el momento.
Hay que decir que, tras probar este capítulo, han aprobado con creces (no en vano han sido supervisados por Keiji Inafune, creador de la primera parte, durante la creación de todo el juego)
La verdad es que si vais a jugar a este capítulo, comentaros que en el bazar del Live podeis bajaros los Webisodes de Dead Rising Sun, dirigidos por el mismo Keiji. El primer episodio no me convenció mucho, pero tal y como ves lso siguientes merece la pena. En los webisodes, a pesar de que la historia transcurre en Japón, se nos pone al tanto de algunos detalles, como la nueva medicina ZOMBREX.
Desgraciadamente en nuestro bazar tenemos los webisodes con el doblaje americano (subtitulados en castellano), que simplemente da ASCO. No me explico como pueden llamarse los protagonistas George y Mary siendo japoneses.
Cazafantasmas – El Videojuego
Estaba claro que después de hablar de las películas, hablaría del videojuego, el cual adquirí recientemente para XBOX 360 (aunque ya lo había jugado hacía un tiempo en PC)
El juego podría considerarse una continuación directa de las películas donde aparecen casi todos los personajes que salían en estas, a excepción de Sigourney Weaver que no quiso volver a repetir su papel de Dana Barrett o Rick Moranis que se retiró del mundo de la actuación después de perder a su esposa (y de ganar mucha pasta con la saga “Cariño, he encogido a los Niños“). Para sustituir a Sigourney se ha contado con la actriz Alyssa Milano en el papel de Ilyssa Selwyn, una doctora a cargo de la exposición sobre Gozer en el museo de historia.
Aún así y sin Dana y Louis (que no se echan en falta) el juego tiene un guión digno de una tercera parte con un guión que nos lleva dos años después de que los Cazafantasmas salvasen Nueva York por segunda vez.














