Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Historias Para No Dormir

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Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

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  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

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Posted by Hazardous on Jan 10, 20121
Historias Para No Dormir

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Posted by Hazardous on Feb 26, 20122
Itasha: Coches de Colores

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Posted by Hazardous on May 13, 20133

Entradas con la etiqueta ‘Square-Enix’

Probando la demo de Lightning Returns: FFXIII


Lightning la cosplayer.

Con el follón que tuve montado con la PS Vita TV el otro día no me dio tiempo a subir este vídeo de la última entrega de la saga Final Fantasy XIII llamada Lightning Returns y que salió en Japón el pasado día 21 de noviembre y que a Europa llegará en febrero. De momento algunos hemos podido probar la demo que está en el PSN japonés usando una cuenta de ese país y probarlo.

Hay que decir que poco a poco las nuevas entregas de la historia de Lightning se van alejando más y más de lo que conocemos como un JRPG, mientras que el XIII-2 seguía siéndolo, estábamos muy limitados por el control de los dos personajes principales que no se podían cambiar en ningún momento, solo podíamos usar monstruos como tercer componente del grupo.

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Cuatro Cosillas de «ná»: Compras Febrero 2013


Cada día me cuesta más hacer esta sección...

No es que sean muchas  compras, el Death By Degrees de PS2, dos juegos de PS3, otro de 360 y tres juegos de Nintendo DS. La mayoría de ellos me han salido baratitos, así que a excepción del Aliens y el Rising, poca cosa he gastado.

Así que lo dicho, como no hay nada mejor que hacer, os voy a hablar un poco de ellos a excepción del Phantasy Star 0 y el Infinite Space que no los he probado.

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Tomb Raider


Ha nacido una superviviente...

Por fin tengo mi Edición Superviviente de esta nueva entrega de las aventuras de Lara Croft, nueva entrega y nuevo reinicio de la saga tras la anterior trilogía que nos presentó hace unos años Crystal Dynamics tomando el relevo a Core Design.

Esta nueva entrega nos presenta a una Lara más joven y novata y mucho más real que la que pudimos ver tanto en los juegos originales de Core, como en la trilogía de Crystal Dynamics, siendo en estos últimos mucho más reales que en los iniciales.

He de decir que les ha salido un producto redondo y muy bien cuidado, un trabajo al que se le nota dedicación por parte de sus creadores y ganas de hacernos olvidar a las anteriores aventuras de la ya famosa arqueóloga. Sin duda para mi ya es de los mejores de este año y entrará en mi lista anual cuando terminemos el año. Pero me parecería injusto no mencionar unas cosas que personalmente no me han gustado.

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Mis 30 Primeros Minutos de Tomb Raider


Las aventuras de la joven Lara Croft.

Tenía muchas ganas de un nuevo Tomb Raider y la verdad es que desde que se anunció este nuevo reinicio de la saga que le tenía unas ganas impresionantes de echarle el guante, tenía muy buena pinta y parecía que iba a dejar atrás todo lo que Crystal Dynamics intentó hacer con su anterior trilogía.

Y así ha sido, después de probarlo y dedicarle unas cuantas horas he de decir que es muy diferente de lo que nos habían mostrado en Legends, Underworld o Anniversary. Primero porque de momento no he visto tanta exploración como en otros títulos de la saga, segundo porque por fin nos presentan un sistema de combate depurado y eficaz.

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Sleeping Dogs


Infíltrate en las peligrosas triadas chinas.

Si hay un cine que me gusta, es el oriental, sobretodo el de Korea del Sur y el de Hong Kong, y si es un thriller policiaco pues mucho mejor, pero ya no digamos si a eso le añadimos triadas y policías infiltrados, entonces ya tenemos un explosivo cocktail que es difícil que no me guste, sobretodo si la historia acompaña, y eso, amigos míos, es lo que nos ofrece Sleeping Dogs.

La historia que hay tras el lanzamiento de este juego programado por United Front es un poco extraña, en un principio el juego se estaba programando como una Propiedad Intelectual (PI o IP) nueva y fue cuando Activision dijo: «Oye, ¿Por qué no lo sacamos como una entrega de la saga True Crime?» y así fue como en el 2009 se dió a conocer el juego, True Crime: Hong Kong. Hay que decir que los desarrolladores de las dos primeras entregas fue la desaparecida Luxoflux y que, por lo menos el primero, era muy buen juego del estilo sandbox y con muy buena historia.

Con United Front tras el desarrollo del juego, en el año 2011 viendo que el presupuesto de producir el juego iba en aumento y al no estar seguros de que el juego tuviera el éxito esperado, Activision decide cancelar el proyecto y, seis meses después, Square-Enix anuncia que ha adquirido sus derechos pero como la PI es de la otra compañía, el juego pasará a llamarse Sleeping Dogs, y ese es el juego que ha caído en nuestras manos.

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Mis favoritos del Gamescom 2011


En estos días el Blog ha estado hecho una mierda, me borraron por todo el morro el servidor donde alojaba la mayoría de las imagenes sin venir a cuento… Pero bueno, conseguí que me lo arreglasen (a medias) y me he librado de tener que volver a subir todas y cada una de las imágenes del blog, así que de momento y después de currarme el especial de mis favoritos del E3 pensé en hacerlo con cada convención en la que se presentarán juegos.

En comparación con el E3 es una feria pequeña pero año a año va creciendo. Es una lástima que entre una feria y otra transcurra tan poco tiempo de una a otra y que eso haga que lo que se presenta en la Gamescom sean prácticamente los mismos juegos pero con nuevos vídeos.

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De Todo un Poco: Compras Enero 2011


Empezamos el año con compras un tanto variadas y quizás no tantas como en anteriores meses, aunque con dos de los juegos que he adquirido creo que ya voy más que servido por este mes. Esos juegos son: la tercera parte de Parasite Eve, llamada simplemente The 3rd Birthday y la Edición Coleccionista de Dead Space 2.Poco a poco voy consiguiendo los juegos que me faltaban de PS2 y aparte de la segunda parte del SOS The Final Escape que por aquí se llamó Raw Danger, solo me faltarán por comprar algunos JRPG, que como ya dije anteriormente me echa «patrás» el hecho de que duren tanto y tenga tan poco tiempo para tal cantidad de juegos. Leer más »

Kane&Lynch 2: Dog Days


Kane & Lynch 2 era un juego que realmente no me atraía a pesar de los vídeos que iban publicando que parecían escenas de una película de bajo presupuesto rodadas con una cámara de vídeo casera, no me convencía.Pero fue probar la demo que publicaron en el bazar cuando empecé a interesarme por él, y enseguida hice mi reserva a zavvi.El modo historia del juego es de unas 6 horas, cosas por las que ha recibido grandes críticas… Pero parece que nadie se acuerda de las épocas de los 16 o 32 bits en los que el modo historia de otros juegos duraban de 2 a 3 horas, y si no te entretenías mucho, poco más de 1 hora, como es el caso de los primeros juegos de la saga Resident Evil.Para mi este juego ha merecido realmente la pena, y tal y como dice el título, esta vez, Kane y Lynch tendrán un día de perros en el que parece que nada va a salir bien. Leer más »