Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20121
Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20122
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20133

Archivo de la categoría ‘Videojuegos’

Silent Hill: Downpour


Y tercer juego a buen precio que nos trae Konami (al menos de los que a mi me interesan). Ya salió el NeverDead (que aún tengo que comprar), el Blades of Time (Ayumiiiiii) y ahora cae en mis manos la nueva entrega de Silent Hill, saga creada para PSX hace muchos años y de la cual ha salido a la vez que este, una reedición en HD de la segunda y tercera parte que dejan mucho que desear.

En este caso la encargada de traernos un nuevo capítulo de Silent Hill es la compañía checa Vatra Games, los cuales ya habían realizado un trabajo anteriormente para la compañía japonesa con Rush & Attack: Ex Patriot, el cual era una nueva entrega de lo que aquí conocimos como Green Beret. Quizás os preguntéis si los checos han estado a la altura de la saga, y la verdad es que después de ver las anteriores entregas, para mi que en parte si que lo han estado.

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¿Marzo Negro?: Compras Marzo 2012


A pesar de que el mes pasado me compré una gran cantidad de juegos, este mes me he controlado un poco más comprando solo 5 juegos y un sexto que me lo dieron (sin comer canapés ni nada). pero la verdad es que, a excepción del Phase Paradox que aún no lo he jugado, el resto de ellos me ha hecho disfrutar, tanto los que han salido a la venta este mes, como los que jugué hace tiempo.

Poco a poco me voy quedando sin espacio en las estanterías y ya he de empezar a ponerlos apilados encima de los que ya tengo, que remedio… si no paro de comprar y comprar.

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Resident Evil 6 en la Captivate 2012 de CAPCOM


Nunca lo he hecho ya que este no es un blog de videojuegos, es un blog personal en el que pongo más cosas de otros temas diversos, pero es que los últimos trailers de la próxima entrega de la franquicia están despertando en mi mucho más interés del que lo hizo en su día la cuarta entrega, y por supuesto, muchísimo más que la última.

Así que aquí os pondré la última información que ha salido del juego, como las última capturas, la edición Premium Edition y como no, un trailer que si no supera al primero que vimos, lo iguala y desvela algunos de los personajes misteriosos del primer trailer y presenta a otros nuevos.

Antes de que lo veáis he de decir que cuidado con  los spoilers de este nuevo trailer ya que algunas de las cosas que ocurren en él bien podrían ser de poco después de empezar el juego o de bastante avanzado. La verdad es que a mi no me ha importado.

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Blades of Time


No seréis muchos los que no se esperen nada de este nuevo título de Gaijin Entertainment, compañía que ya creo en su día un juego que muchos no os acercarías ni con un palo, X-Blades. Pero creo que esta vez es diferente, esta vez nos traen un producto más trabajado y quizás eso se deba a que es Konami los que han estado detrás del proyecto y lo han producido. Sea como sea, es un juego a tener en cuenta, tanto de Gaijin Entertainment, como de Konami, que va apostando por cosas nuevas con compañías occidentales, primero con Neverdead y ahora con Blades of Time.

El juego a mi me ha gustado, no es de lo mejor del género y tiene algún que otro fallo, pero yo por lo menos se los he sabido perdonar y lo he disfrutado. Además, hacía tiempo que no jugaba a un Hack’n Slash y este da un aire fresco al género con algunas ideas interesantes.

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KONAMI, Con dos Cojones


El otro día hablé de CAPCOM y de sus manías por cobrarnos incluso por los supuestos DLC incluídos en el disco del juego, e incluso en el Shin Podcast Express!! le dedicamos una canción.

Ahora hablaré de KONAMI, una compañía que como ya dije no me gustaba tanto como la de Osaka, y que encima ahora mismo no saca juegos de calidad tal y como nos recordaba no hace mucho (o poco según se mire) en un artículo el colega Zer0sith. llamado «Algo pasa con Konami«. La cuestión es que la compañía japonesa está intentando volver a ganarse la confianza de los usuarios a base de otras cosas, como por ejemplo en el precio reducido de sus lanzamientos.

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Mi Stick Personalizado de XBox 360


Pues nada, hace poco más de una semana que Zer0Sith me avisó de que en la página de GAME vendían los arcade sticks de Madcayz para el juego WWE All Star por solo 19’95€, tanto en PS3 como en XBox 360. Así que ya que estaban tan bien de precio, compre los dos.

Pensad que el mismo mando pero con la imagen de Street Fighter IV ahora mismo vale 199 libras en amazon.co.uk y 179$ en amazon.com. Eso sí el de WWE suele estar alrededor de unos 50€ siendo el mismo stick pero cambiando la imagen.

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Soy COM, CAPCOM


Admitiré que de siempre me ha gustado CAPCOM, incluso en la época en la que competían junto a otra de las grandes japonesas como Konami, siempre me decantaba por la compañía de Osaka y en la época en la que solía ir a los arcades y en la de los 16 bits, lo era.

Pienso que de las compañías japonesas es una de las que siguen teniendo la cabeza bien alta y nos ha traído varías IPs nuevas esta generación, como puede ser Dead Rising o Lost Planet y resucitado los juegos de lucha con Street Fighter IV, Marvel Vs Capcom 3 e incluso con un nuevo Crossover con una compañía rival, Namco en Street Fighter X Tekken.

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I Am Alive


Después de muchos años desde que se anunciase por primera vez en el E3 del 2008, por fin tenemos este I Am Alive, un juego que ha pasado por mucho para que por fin hayamos podido jugar a su versión completa, esta  vez y al contrario de como se anunció en un principio, no ha salido en formato físico, si no como juego descargable en XBox Live y PS Store.

El juego lo empezó a programar Darkworks, pero tras dos años el proyecto pasó a manos de Ubisoft Shangai, los cuales se han dedicado a pulir lo que había ya programado del juego (o a volver a empezar de cero) y a traerlo hasta nuestras consolas.

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Asura’s Wrath


Siente la Ira de Asura.

Si os digo la verdad nunca había jugado a nada de CyberConnect2 hasta el día que probé la demo del Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm, pero ese mismo día decidí que cuando se pusiese a la venta, me lo compraría y que seguiría muy de cerca los lanzamientos de esa compañía japonesa.

La verdad es que el juego me ha gustado, pero me pasa como con Alan Wake, me cuesta escribir sobre él, me bloqueo cuando intento hacerlo, al contrario que hace unos días con el de Binary Domain, que me pase rato escribiendo y aún me dejé cosas por decir. ¿Porqué es eso, por que no me ha gustado? Pues al contrario de lo que pueda parecer,  me ha gustado, pero me quedo bloqueado en algunas ocasiones, por lo que creo que está opinión será algo más corta que las que suelo hacer.

Desde que CAPCOM anunció Asura’s Wrath, juego que estaba desarrollando para ellos CyberConnect2, le he estado siguiendo la pista, como mucha otra gente y finalmente cayó en su día de salida, el día 24 del mes pasado.

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Binary Domain


Ya tenemos aquí el último juego de Toshihiro Nagoshi y como no de su recién inaugurado Ryu Ga Gotoku Studio para SEGA. Yo lo llevaba esperando desde que se anunció y la verdad es que el juego no me ha decepcionado nada. En esta ocasión, el señor Nagoshi lo vuelve a hacer y junto a su equipo nos trae un juego con una gran historia.

Si la historia es uno de los motivos por los que os gustaron las cuatro entregas de Yakuza (próximamente el Dead Souls), estoy seguro de que disfrutaréis de este juego, eso sí, no os esperéis un mundo abierto en el que puedes hacer muchas cosas ya que ese no es el estilo de juego de Binary Domain.

Pero bueno, será mejor que no me entretenga mucho y pase a lo que más nos interesa, mi opinión de este juego. Aunque os adelanto, una auténtica maravilla, ya tardáis en comprarlo… bueno, si os interesa.

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