Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20121
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20132
Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20123

Archivo por autor

Otaku’s Adventure: Proyecto de traducción


Be Otaku, my friend.

Nosotros seguimos a nuestro rollo de mezclar proyectos grandes como Shenmue II o Shining Resonance Refrain con pequeños proyectos indies algo desconocidos, de corta duración y de calidad (algunos más que otros)

En este caso, y en colaboración con sus creadores, Spacelight, otro pequeño estudio indie chino, estamos realizando la traducción de esta Visual Novel (VN o Novela Visual) muy loca con minijuegos y toques de aventura gráfica.

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Hardcore Mecha: Proyecto de traducción


Mechas, robotos y Hironobu Kageyama.

Vamos a ir actualizando esto con los proyectos que tenemos entre manos, y este es uno de ellos, otro juego indie, esta vez será otra corta como la de The Vagrant.

En esta ocasión hemos intentado ponernos en contacto con los desarrolladores para su traducción pero: 1) Son muy lentos en contestar. 2) Parece que no están interesados en que se traduzca a otro idioma. 3) Estando detrás de su publicación Arc System Works lo veo más difícil que la anterior traducción mencionada.

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The Vagrant: Traducción al español


La segunda traducción de Ippatsu!!

Lo hemos vuelto a hacer… Opt7mu5 y yo hemos traducido otro juego, esta vez es un juego indie de una duración de 14 a 18 horas (según si hacéis secretos y misiones especiales) llamado The Vagrant y realizado por el estudio indie chino O.T.K. Games.

La verdad es que la cosa empezó en noviembre del año pasado, cuando descubrí el juego en early access y me dio por probarlo, tenía una pinta bestial y recordaba mucho a los juegos de Vanillaware de los que tanto he disfrutado, con un toque a Oboro Muramasa o a Odin Sphere y muy bien realizado. No usaré la palabra plagio, ya que el utilizar el estilo de juego de otras compañías, a menos que sea muy exagerado (cosa que no lo es en este caso) es más un tributo que otra cosa y algo de lo que han vivido las compañías a lo largo de los años.

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Shenmue I HD: Parche de Traducción


¡Revive la leyenda en HD y en español!

Han pasado ya unos 8 o 9 meses desde que me embarqué en esta epopeya de traducir la primera entrega de Shenmue en HD… La verdad es que no lo iba a traducir, solo estaba realizando pruebas con los mods de la comunidad para recuperar las texturas de los relojes o de las latas, pero salió una aplicación que descomprimía los textos y me puse a trastear por curiosidad, y curioseando, curioseando, seguí con la traducción al ver que era más fácil que cambiar algunas texturas del juego.

La verdad es que estoy contento, y a la vez nervioso, de como ha quedado la traducción y de la opinión de los que lo juguéis, también estoy eufórico de haber podido completarlo y no dejarlo en el camino y con ganas de liarme con la segunda entrega (Opt7mu5 ya está en ello en sus ratos libres, que parece que son muchos), además de estar también liado con el Shining Resonance Refrain, traducción que me sirvió para escapar en algunos momentos de la monotonía robótica de algunos diálogos de Shenmue debido a la estructura de frases en el fichero de traducción.

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Fuuka


¡En concierto!

Ya hace mucho tiempo me lei el que para mi sería el primer manga de Kouji Seo, Suzuka, un manga de amoríos de instituto que podría ser lo de siempre si no fuese por que era de atletismo y que se basaba mucho más en este tema, que en el de estar toda la historia centrados en si uno va a salir con otro o no.

La verdad es que me pareció diferente a otras obras que había estado leyendo desde siempre, como Video Girl Ai o I»s de Masakazu Katsura o Love Hina de Ken Akamatsu en el que siempre es lo mismo: protagonista se enamora de una chica que no le corresponde, aparece la amiga de infancia a la que le gusta pero no la hace caso, etc, etc, etc. Suzuka era más directo, a los pocos capítulos o tomos ya estaban saliendo y se centraba más en el atletismo y la superación del protagonista, y Fuuka es lo mismo pero en el mundo musical.

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El Blog Cumple 12 Años


Y repito imagen de cabecera...

Bueno, puede parecer que el blog está muerto, y aunque así y escriba poco a nada, me niego a abandonarlo por lo que hace 1 mes volví a pagar por el alojamiento y el dominio de www.shinmh.com.

Un año en el que puedo decir que han pasado pocas cosas, pero en el que hemos disfrutado de muchos juegos, ¿quizás uno de los mejores años en la historia de los videojuegos?

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Shin Master Hunters Podcast Express!! 1×999


¿¿El fin del Podcast Express??

Vólvemos otra semana más con el podcast Express, en esta ocasión y tras 6 años y medio líados con el podcast, creemos que es momento de dejarlo y despedirnos de todos, y como siempre, las despedidas son duras, pero más duras son las caídas.

Al ser un momento especial, tiramos la casa por la ventana y os traemos un podcast más largo de lo normal, y os alegramos a todos con casi minuto y medio extra.

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Ready Player One


Comienza el juego.

Emocionado, así es como salgo del cine tras ver la nueva película de Steven Spielberg basado en una novela de Ernest Cline que no he leído, pero que en cine para mi funciona perfectamente y que me ha encantado, no solo por los miles de guiños a la cultura de los 80, cine, películas o videojuegos, tanto retro como actual, si no porque la misma película es un guiño al mundo de los videojuegos de principio a fin.

He de confesar que no he visto una película de Spielberg desde Las Aventuras de Tintín en el 2011, las más actuales no me han atraído nada. Curiosamente cuando he salido del cine he pensado que es como si el creador de Oasis, el mundo virtual en el que se desarrolla la película, fuese Spielberg, y ahora acabo de ver una entrevista en el que exactamente decía eso: «La novela de Ready Player One Representa a mi carrera y tenía que hacer la película»

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Tomb Raider: La Película


Las aventuras de Lara Croft.

He visto Tomb Raider, la nueva película de Lara Croft basada en el reinicio de la saga de 2013, he salido encantado del cine con Alicia Vikander, para mi su interpretación de su personaje ha sido perfecta, y eso que no me gustaba ya que Lara en esa entrega tenía 21 años y Vikander se ve algo más mayor con sus 29 años.

El resto de película está bien, se hace entretenida, pero tiene un gran fallo, y es que se basa en el juego de 2013 y la historia de Himiko en la isla de Yamatai no es más que una excusa para meter a nuestra protagonista en una aventura, que si no fuese pòr el juego, no estaría tan mal, pero eso es algo que hablaré en opinión, por lo que quizás cuente algo de la historia que no debería.

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A.I.C.O. Incarnation


Hay que acabar con la irrupción.

Vuelvo con otra nueva entrada en el blog, y esta vez con una serie lanzada directamente en Netflix (al menos en occidente) y que dudo mucho que la veamos editada en formato físico en nuestro país por dos razones: Lo que sale en Netflix difícilmente sale en formato físico, y siendo Selecta Vision de las pocas (si no única) editora de anime en nuestro país, están ocupados sacando Narutos, Fairy Tails o Attack on Titan.

La verdad es que de lo que voy viendo de anime en Netflix me va sorprendiendo, quitando la nefasta Castlevania que no es anime ni nada, tenemos joyas como Gantz: O (¡LA QUIERO EN BLURAY!) o ID-0 con diseños de Range Murata, y más recientemente esta A.I.C.O. Incarnation del estudio Bones que me ha sorprendido para bien.

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