Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

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Posted by Hazardous on Jan 10, 20121
Historias Para No Dormir

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Posted by Hazardous on Feb 26, 20122
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20133

Archivo de la categoría ‘Videojuegos’

Mis Frikadas Favoritas: Deadly Premonition


Bienvenidos otra vez a Greenvale.

Hoy sale la versión The Director’s Cut de Deadly Premonition para PS3. Que decir de uno de los juegos que a pesar de sus malos gráficos y su jugabilidad me pareció de lo mejor que había jugado desde que en el 2007 me compré una XBox 360.

Aunque ya hablé de su versión de 360 en el blog, quería hacerlo también de la versión de PS3, aunque en esta ocasión no escribiré mi opinión sobre el juego ya que diría lo mismo que ya dije entonces, ahora lo pondré como una de mis frikadas favoritas, porque la verdad es que el juego se merece estar ahí, la obra de Hidetaka “Swery65″ Suehiro es una auténtica maravilla que no debería faltarle a nadie que le gusten las buenas historias y los personajes carismáticos, en eso Deadly Premonition va bien servido.

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Mis Frikadas Favoritas: Michigan


¿Moral o Inmoral? Muestra lo que la audiencia quiere ver.

Un juego que quizás no les suene a muchos, aún siendo de terror y de ser bastante entretenido, aunque sea un poco raro. Y es que su creador y su estudio ya nos tiene acostumbrados a este tipo de juegos desde Game Cube y PS2. Su primer juego para la consola de Sony fue Flower, Sun and Rain, un juego que salió posteriormente para Nintendo DS, con Killer 7 nos sorprendió a muchos, y este juego del que os pondré una hora de partida, fue su segundo juego para PS2 en 2004, y sí, os estoy hablando de Suda51 y Grasshopper Manufacture.

Recientemente el estudio nos ha sorprendido con varios títulos, entre los que se encuentran Shadows of the Damned y Lollipop Chainsaw, y seguramente que próximamente lo hará con Killer Is Dead. De momento vamos a hablar un poco de Michigan: Report From Hell.

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Cuatro Cosillas de “ná”: Compras Febrero 2013


Cada día me cuesta más hacer esta sección...

No es que sean muchas  compras, el Death By Degrees de PS2, dos juegos de PS3, otro de 360 y tres juegos de Nintendo DS. La mayoría de ellos me han salido baratitos, así que a excepción del Aliens y el Rising, poca cosa he gastado.

Así que lo dicho, como no hay nada mejor que hacer, os voy a hablar un poco de ellos a excepción del Phantasy Star 0 y el Infinite Space que no los he probado.

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Gears Of War: Judgment


¡Que empiece el juicio final!

Otra nueva entrega de la saga Gears Of War creada por Epic Games y, en esta ocasión, con People Can Fly cogiendo el relevo, una empresa que ya nos sorprendió con el genial Bulletstorm (si no lo tenéis deberíais) y que cuenta con los creadores originales como apoyo para realizar este nuevo juego que no tiene nada que envidiar a las otras entregas y que innova en algunas cosas.

Con la marcha de Cliff Bleszinki de Epic Games cuando ya estaban liados con este proyecto, muchos se pensaban que el juego no iba a a ser tan bueno como los anteriores, sin embargo, los que ya habíamos jugado al anterior juego de People Can Fly teníamos la confianza de que iba a merecer la pena, y así ha sido, con algunos añadidos, Gears Of War: Judgment es un buen juego.

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Bioshock Infinite


"Tráenos a la chica y borrarás tu deuda."

Ken Levine me ha dejado flipado con esta nueva entrega de Bioshock, sin duda, y no ha sido por el escotazo que nos marca Elisabeth, no, la verdad es que el tío tenía razón y la chica no era solo un par de tetas… y el juego tampoco, por supuesto. El juego me ha dejado flipado por su historia, su variedad, su continuidad con la saga y por su épico final, además de por la relación de los dos personajes durante el transcurso de la aventura en la ciudad flotante de Columbia.

Bioshock Infinite es una auténtica obra de arte que sin duda me ha encantado, aún por encima de la primera entrega de la saga y eso que se ha quitado lo poco de terror que tenía al haber cambiado los agobiantes y oscuros pasillos de Rapture por una ciudad más colorida y con grandes espacios al aire libre.

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Mis Frikadas Favoritas: Earth Defence Force 2017


"¡Efe De Te, Efe De Te, Síiiiiii!"

Me aburro, para que negarlo, y tenía pensado que el siguiente juego friki que os mostrase fuese la segunda entrega del Zettai Zetsumei Toshi, pero me apetecía cambiar de generación y mostraros esta frikada que nadie se compraría, pero que sin duda es un juego de Serie B de lo mejorcito, aunque la jugabilidad sea mala, cosa que a estas alturas y habiendo jugado tantos y tantos juegos desde que se hicieron los juegos en tercera persona deberíais controlar con una mano atada a la espalda y los ojos vendados.

El juego ha sido creado por Sandlot, una compañía fundada por ex-trabajadores de Human en el año 2001. Una compañía que no tiene juegos de éxito, pero si esta saga que es bastante entretenida, un juego basado en el manga Tetsujin 28 e incluso un juego publicado por Bandai-Namco para Wii que gustó bastante a la gente pero que no llegó a salir de Japón, Zangeki No Reginleiv.

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Metal Gear Rising: Revengeance


Trocea a tus enemigos.

Como otros tantos, no me cansaré de decir que Platinum Games hoy en día es la compañía japonesa que más se acerca a la creatividad que tenían antaño las desarrolladoras de videojuegos niponas. Lo demostraron anteriormente cuando eran Clover Studio con los geniales Viewtiful Joe y God Hand, además de con Okami que no llegué a probar y lo han seguido haciendo esta generación con títulos como MadWorld, BayonettaVanquish y este spin off encargado por Kojima llamado Metal Gear Rising: Revengeance.

Esta generación Platinum Games ha hecho un buen trabajo y esperemos que por fin sepan encontrar una compañía que les publiquen sus juegos sin darles ningún problema, que entre CAPCOM y SEGA ya les están dando bastante por culo, y esperemos que esta vez Konami decida ser los que les produzcan los juegos, o quizás sea Nintendo que gracias a ellos ya están detrás de dos nuevos títulos: The Wonderful 101 y Bayonetta 2, los dos exclusivos para Wii U.

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Mis Frikadas Favoritas: Zettai Zetsumei Toshi


Sobrevive a los terremotos.

La saga Zettai Zetsumei Toshi cuenta con tres entregas y una última cancelada. Solo dos de ellas llegaron a salir en occidente, la primera se llamó en Europa: SOS The Final Escape y en América Disaster Report para PS2 y  la segunda fue llamada en occidente, en los dos continentes Raw Danger. La tercera salió solo en Japón para PSP y, finalmente, Zettai Zetsumei Toshi 4 – Summer Memories para PS3 fue cancelado debido al terrible terremoto de Japón en el 2011 tras haber sufrido unos cuantos atrasos.

Intenté jugar al SOS The Final Escape que lo tengo original, pero la tasa de frames caía tanto en todo momento que decidí bajarme el Disaster Report americano (ya lo he comprado por internet) para que no se ralentizase tanto, pero he de decir que este juego da igual jugarlo a los 50Hz de la versión PAL que a la americana a 60Hz, las dos sufren tantas ralentizaciones que a esos flipaos que se quejan de juegos que se ralentizan un par de segundos NO SE LO RECOMIENDO.

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Tomb Raider


Ha nacido una superviviente...

Por fin tengo mi Edición Superviviente de esta nueva entrega de las aventuras de Lara Croft, nueva entrega y nuevo reinicio de la saga tras la anterior trilogía que nos presentó hace unos años Crystal Dynamics tomando el relevo a Core Design.

Esta nueva entrega nos presenta a una Lara más joven y novata y mucho más real que la que pudimos ver tanto en los juegos originales de Core, como en la trilogía de Crystal Dynamics, siendo en estos últimos mucho más reales que en los iniciales.

He de decir que les ha salido un producto redondo y muy bien cuidado, un trabajo al que se le nota dedicación por parte de sus creadores y ganas de hacernos olvidar a las anteriores aventuras de la ya famosa arqueóloga. Sin duda para mi ya es de los mejores de este año y entrará en mi lista anual cuando terminemos el año. Pero me parecería injusto no mencionar unas cosas que personalmente no me han gustado.

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Mis 30 Primeros Minutos de Naruto Shippuden UNS 3


¡No soy un Narutard!

Paso de poner todo el título del juego en la cabecera, más que nada porque se me va a dos líneas de texto y no me mola nada… pero si queréis, aquí os lo pongo enterito: Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 3. Un juego que con este nombre tan largo y habiendo probado poco más de lo que podéis ver en el vídeo he de decir que sigue la misma estela de la segunda parte (el Generations no lo compré porque supongo que no tenía tanta animación en los combates)

Ya sabéis que a mi Naruto no me gusta, vi el primer episodio y lo subtitulé junto a dark_meta para Ippatsu!! Fansubs, pero me pareció una serie tan aburrida que ya pase de ver más. Eso sí, he de admitir que el trabajo de CyberConnect2 para los juegos de esta saga son impecables y por fin disponemos de un juego que se acerca a lo que un manga de acción jugable debería ser… lástima que Dragon Ball cayese en manos de Bandai.

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