Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20131
Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20122
Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20123

Entradas con la etiqueta ‘konami’

Metal Gear Solid 3D: Snake Eater


Infíltrate en la jungla y siente la hierba golpeándote la cara.

Por fin salió a la venta el Metal Gear Solid 3D, y es que por culpa del Circle Pad Pro sufrió un retraso de un año (o menos) para que fuese compatible con el cacharrito, y la verdad es que no le podría haber ido mejor ya que es mucho más jugable con él.

Metal Gear Solid 3 es considerado por muchos como el mejor de la saga, y casi dos meses después de su salida, pues me lo terminé, y bastante tiempo más tarde, hoy, escribo mi opinión del juego, que ya tocaba.

El porque de tanto tiempo, bueno, pues en un principio ni siquiera tenía pensado el comprarlo ya que se atrasó tanto que acabó saliendo la versión HD para PS3 y 360 y para colmo más barato que este e iba acompañado de la segunda entrega y del Peace Walker. El porque me he comprado este teniendo el HD es sencillo, me encanta el juego y para mi es de lo mejor para PS2, pero odio la Unidad Cobra a excepción de The Joy

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Un Boxing: Metal Gear Solid HD Collection


El maravilloso arte de empaquetar.

Por fin, y tras un mes de espera desde que Zavvi.com me lo mandó, me ha llegado la HD Collection de Metal Gear Solid, una edición que era exclusiva de la tienda inglesa y que contenía, además del juego, una camiseta, una caja metálica, y un peazo artbook.

Dispuesto estaba yo a hacer un «boxing«, la cámara preparada, el trípode… pero… algo fallaba, y es que no se porque pero la cámara de vídeo no cargaba, así que he tenido que usar el iPhone, que al menos graba y así lo hago como uno de los grandes de los «Unboxing»… ya sabéis a quien me refiero.

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Silent Hill: Downpour


Y tercer juego a buen precio que nos trae Konami (al menos de los que a mi me interesan). Ya salió el NeverDead (que aún tengo que comprar), el Blades of Time (Ayumiiiiii) y ahora cae en mis manos la nueva entrega de Silent Hill, saga creada para PSX hace muchos años y de la cual ha salido a la vez que este, una reedición en HD de la segunda y tercera parte que dejan mucho que desear.

En este caso la encargada de traernos un nuevo capítulo de Silent Hill es la compañía checa Vatra Games, los cuales ya habían realizado un trabajo anteriormente para la compañía japonesa con Rush & Attack: Ex Patriot, el cual era una nueva entrega de lo que aquí conocimos como Green Beret. Quizás os preguntéis si los checos han estado a la altura de la saga, y la verdad es que después de ver las anteriores entregas, para mi que en parte si que lo han estado.

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Blades of Time


No seréis muchos los que no se esperen nada de este nuevo título de Gaijin Entertainment, compañía que ya creo en su día un juego que muchos no os acercarías ni con un palo, X-Blades. Pero creo que esta vez es diferente, esta vez nos traen un producto más trabajado y quizás eso se deba a que es Konami los que han estado detrás del proyecto y lo han producido. Sea como sea, es un juego a tener en cuenta, tanto de Gaijin Entertainment, como de Konami, que va apostando por cosas nuevas con compañías occidentales, primero con Neverdead y ahora con Blades of Time.

El juego a mi me ha gustado, no es de lo mejor del género y tiene algún que otro fallo, pero yo por lo menos se los he sabido perdonar y lo he disfrutado. Además, hacía tiempo que no jugaba a un Hack’n Slash y este da un aire fresco al género con algunas ideas interesantes.

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KONAMI, Con dos Cojones


El otro día hablé de CAPCOM y de sus manías por cobrarnos incluso por los supuestos DLC incluídos en el disco del juego, e incluso en el Shin Podcast Express!! le dedicamos una canción.

Ahora hablaré de KONAMI, una compañía que como ya dije no me gustaba tanto como la de Osaka, y que encima ahora mismo no saca juegos de calidad tal y como nos recordaba no hace mucho (o poco según se mire) en un artículo el colega Zer0sith. llamado «Algo pasa con Konami«. La cuestión es que la compañía japonesa está intentando volver a ganarse la confianza de los usuarios a base de otras cosas, como por ejemplo en el precio reducido de sus lanzamientos.

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Mis favoritos del Gamescom 2011


En estos días el Blog ha estado hecho una mierda, me borraron por todo el morro el servidor donde alojaba la mayoría de las imagenes sin venir a cuento… Pero bueno, conseguí que me lo arreglasen (a medias) y me he librado de tener que volver a subir todas y cada una de las imágenes del blog, así que de momento y después de currarme el especial de mis favoritos del E3 pensé en hacerlo con cada convención en la que se presentarán juegos.

En comparación con el E3 es una feria pequeña pero año a año va creciendo. Es una lástima que entre una feria y otra transcurra tan poco tiempo de una a otra y que eso haga que lo que se presenta en la Gamescom sean prácticamente los mismos juegos pero con nuevos vídeos.

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Otomedius Excellent (Vídeo)


Que nervios, está es la primera ve que hago algo así, dejando de lado los Teaser Trailers de este juego y de Ryu Ga Gotoku of the End, es la primera vez que hago un vídeo comentando un juego en vez de escribirlo, aunque la verdad quizás me decida uno de estos días a ponerlo por escrito para los que no se atrevan a verlo…

Son muchas cosas las que me dejo en el vídeo o las que no he sabido como comentar, como por ejemplo algunos guiños a sagas de Konami, como el Contra Burger que podéis ver en el vídeo, que tal y como el nombre indica está inspirado en la saga Contra de la compañía, también me quedó por decir que Madoka es un personaje inspirado en Twin Bee, aunque eso ya lo dije cuando hablé de Otomedius Gorgeous.

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¡Regreso al Pasado!: Compras Diciembre 2010


Bueno, bueno, bueno. Desde que me hice con la PS2 este mes lo he dedicado a comprar algun que otro juego de esta máquina que no compré porque ya se me habían petado dos consolas o porque lo perdí al dejárselo a alguien hace tiempo… (después me preguntan porque no dejo ningún juego de XBox 360)Además de eso y gracias un artículo que leí hace poco sobre Shenmue me decidí a hacerme con el primer juego en su versión PAL y ya que estaba a comprarme también otra espinita que tenía clavada sobre la saga, la demo de What’s Shenmue. Leer más »

Castlevania: Lords of Shadow


Acompaña a Gabriel en su búsqueda de los Señores Oscuros.

Como ya sabéis, últimamente no paramos con los juegos. Si hace poco os hablé del cortísimo Kane & Lynch 2 o del entretenido «matazombis«, Dead Rising 2, hoy es el momento de que lo haga de este nuevo Castlevania, programado por los españoles Mercury Steam para Konami con la ayuda de Hideo Kojima y algunos otros integrantes de su estudio.

La verdad es que llevo siguiendo la evolución del juego desde que Konami anunció su desarrollo en la Gamescom 2008 bajo el nombre de Lords of Shadow. Que, a pesar de no llevar el nombre Castlevania por ninguna parte, ese trailer en el que salía Gabriel manejando un arma que se convertía en látigo daba mucho que pensar.

Pero ya fue en el E3 de ese mismo año cuando por fin se dió a conocer el verdadero nombre de este proyecto, Castlevania: Lords of Shadow. Un juego el cual tenemos gracias a un concurso interno que realizó Konami para ver cual de sus tres filiales realizaba la nueva entrega de la saga, primera entrega en una consola de última generación (sin contar el spin-off que salió para Wii llamado Castlevania: Judgement). Leer más »

Otomedius Gorgeous


Naves con tetas.

Con la sequía de juegos a la que nos tiene acostumbrados Konami últimamente, compañía que ya no es ni la sombra de lo que era si no fuese por la ayuda de algunos genios como Hideo Kojima (el cual está independizado y tiene su propio estudio, Kojima Productions), la compañía nipona sacó a finales del 2008 Otomedius G, una conversión de la recreativa Otomedius de 2007.

El nombre del juego, 『オトメディウスG』,  proviene del japonés Otome (処女), el cual significa «Doncella» o «Virgen» y de la conocida saga Shoot’em up «Gradius».Así que digamos que el juego seria una mezcla de Gradius y de Parodius, sustituyendo las naves por chicas pilotando mechas con forma de dichas naves. Leer más »