Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20121
Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20122
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20133

Primer Contacto con Megadimension Neptunia V-II


Lo último de Compile Heart... ¿Molará o no?

No voy a mentir, los juegos de Compile Heart no son lo mio a pesar de haberlo intentado anteriormente con Omega Quintet y ver la cantidad de conversaciones que tenía para ser un JRPG, algo que, desgraciadamente, hacía que se pareciese más a una Visual Novel. Además de que es una compañía que sería el equivalente a una pequeña compañía de Eroge, la cual tarda en sacar un juego unos 4 meses.

Esta vez vuelvo a darle una oportunidad a Compile Heart con una de sus sagas más largas, Neptunia, y lo hago con un juego que salió en febrero y que yo me enteré ayer de que ya lo teníamos por nuestras tierras… tanto The Division y tanto tiroteo no es bueno para no darse cuenta de la salida de un juego de 7.

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Mis Compras de Enero de 2016


¡Vuelven las compras a Shin Master Hunters!

Hacía mucho tiempo que no hacia esta sección, y la verdad es que es la que más duró por aquí, pero en cuanto dejé un poco de lado el blog el año pasado dejé de poner las compras mensuales… de momento pondré las de enero a pesar d estar en marzo, y en unos días pondré lo que he comprado en febrero.

Ahora que estoy retomando poco a poco el blog y subiendo algún que otro vídeo a Youtube, creo que estaría bien recuperar  esta sección donde poner mis compras de videojuegos, que es lo que más compro y darle algo de vida al blog, que solo visitaba Viruchi y desde que me he vuelto semi youtuber ni eso.

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Primer Contacto con Tom Clancy’s: The Division


Pues al final si lo he comprado...

Ya ha llegado el lanzamiento de The Division de Ubisoft junto a la polémica del downgrade gráfico que ha sufrido el juego desde que se anunció. Y hay que dar la razón, el juego viene con ese downgrade, con peores texturas, otras que aparecen de golpe, pero… es de lo mejor que se puede ver hoy día y además la ambientación de Nueva York destruida es brutal.

No tenía pensado comprarlo, pero la verdad es que la beta me dejó muy buenas impresiones, y por unos motivos que paso de decir, este mes puedo gastar algo más en juegos, por lo que me he hecho con Black Desert Online, del que os puse vídeo el otro día, como de este juego.

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Primer Contacto con Black Desert Online


Liado con otro MMORPG

Hace unos días, y tras probar Final Fantasy XIV durante un mes, al que me enganché y le dí bastantes días, decidí hacerme con este nuevo MMORPG surcoreano llamado Black Desert Online y que acaba de aparecer en Europa y América a 29’90€.

La verdad es que no me está decepcionando nada. Quizás lo que más me atraía al igual que a mucha gente era su gran editor de personajes en el que puedes hacer casi cualquier personaje gracias a todo lo personalizable que es: pómulos, mejillas, frente, ojos, boca, brazos, piernas, tetas… culos… He visto a gente que hasta se ha hecho a Michael Jackson.

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Primer Contacto con Arslan: The Warriors of Legend


Toda leyenda tiene un principio.

Con el lío que tengo esta semana con la creación del canal de Youtube de Pulpofrito y con la preparación para el Retro Pulpodcast de Parasite Eve en el que he tenido que jugarlos tres, informarme sobre dos manga que tengo, de la novela y verme su película, pues me había olvidado de poner en el blog esto que tenía grabado de Arslan.

No hace mucho me vi la nueva serie de La Heroica Leyenda de Arslan y he de decir que me encantó, quizás eso haya sido decisivo para hacerme con el musou de la serie que ha salido recientemente, un género que no me convence mucho pero que es algo que ya hice con Dragon Quest Heroes.

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Primer Contacto con Gravity Rush Remastered


Controla la gravedad y mareate.

¿Sabéis lo que es marearos? Pues probad a jugar en PS Vita a Gravity Rush en cualquier tren de Renfe, eso se mueve tanto y en el juego vas cambiando de posición con la gravedad, así que cuando te pones boca a abajo te da un mareo increíble.

El juego es muy bonito, entretenido y muy japonés, algo que se agradece en estas generaciones tan llenas de protagonistas hormonados (bueno, menos en mis videoconsolas que siempre suele haber alguna chica ligerita de ropa).

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Figura de Akira Yamamoto de Uchuu Senkan Yamato 2199


"YAMATO, HASSHIN!!!!!"

El mes pasado me vi el remake de una de las series más emblemáticas de los 70, creada por el gran Leiji Matsumoto. la verdad es que el remake me sorprendió por su gran calidad (además de que no recuerdo el antiguo), tanto por su historia, su animación, como por el genial diseño de personajes, que después me enteré que había hecho otro de los grandes de la animación japonesa, Nobuteru Yuki, conocido por los diseños de las OVAs de Record of Lodoss y las de Dominion Tank Police.

Tras ver la serie me dediqué a algo que muchas veces hago, buscar figuras de la misma, y la verdad es que Uchuu Senkan Yamato 2199 está bien servida de ellas, siendo la colección Yamato Girls Collection de MegaHouse la más destacable, con figuras de mucha calidad de 21cm de altura. Hay otra serie de figuras de Ichiban Kuji, que por figuras de Kamen Rider que tengo suyas son de muy buena calidad, pero a veces las poses dejan mucho que desear, igual que las de Yamato.

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Primer Contacto con Farcry 4


Locuras en el Himalaya.

Puse un “teaser” de mi primer contacto con Farcry 4, que en realidad es un bug que apareció justo antes de poner esta partida de una que empezó un colega el otro día cuando íbamos a ver como era el juego, así que creo que hoy toca poner una hora de lo que ha sido mi primera partida desde el principio, sin ese pequeño fallo.

Farcry 4 pertenece a Ubisoft y tras aburrirme con su tercera entrega no tenía pensado comprarlo, pero hubo un par de factores que hizo que le diese esa oportunidad, la primera era que estaba a 18€ y la segunda es que Farcry 3: Blood Dragon, la expansión del 3, ha sido uno de los juegos en primera persona más divertidos que he jugado estos años.

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Demo de Ryu ga Gotoku 6


Impresionante trabajo del Ryu ga Gotoku Studio.

Parecía imposible que Toshihiro Nagoshi y su equipo nos sorprendiesen con el nuevo Yakuza 6, pero lo han conseguido, y eso que aún le queda un tiempo para salir a la venta y solo hemos podido probar la demo los que nos hemos hecho con Kiwami.

La verdad es que es alucinante la cantidad de mejoras que ya se pueden ver en la demo respecto a Ryu ga Gotoku 0, ya sea de iluminación, como de calidad de escenario, partículas, humo, modelado de personajes y la (de momento) eliminación de vídeos CG en la historia, siendo todo realizado con el motor del juego, una gozada.

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Primer Contacto con Ryu Ga Gotoku Kiwami


Aquí llega el Dragón de Dojima.

Llevaba esperándolo desde hace algo más de un mes, y por fin lo tengo en mis manos. El problema es que me confundí al hacer el pedido y compré la versión china en vez de la japonesa, la única diferencia que hay es que esta tiene subtítulos en chino en vez de japonés, algo que a muchos les daría igual al no entender nada de los dos idiomas, pero que yo preferiría en japonés por tenerlo en el idioma de su país de origen.

Ryu ga Gotoku Kiwami o Yakuza Kiwami es una remasterización del primer Yakuza que apareció para PS2, también podría decirse que es un remake porque, aunque la composición de los vídeos es igual que en el original, están hechos de cero y tiene alguna escena o misión nueva.

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