Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20121
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20132
Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20123

Mis Frikadas Favoritas: Oreimo Happy enD


Mi hermanita no puede ser así de mona.

La verdad es que no sabía si ponerlo en mis frikadas favoritas esta última japonesada con la que me he hecho, Ore no Imouto ga Konnani Kawaii Wake ga Nai: HappyenD , Oreimo para los amigos, de PS3 ya que tal y como iba jugando he visto que poca cosa hay de lo que todo el mundo se esperaba viniendo de Bandai Namco y tratando el género de las idol, algo que hacía pensar que sería algo parecido a un The Idol M@ster pero con las chicas de Oreimo. Quizás la culpa de esto es que el juego no esté realizado por el equipo IM@S si no por Banpresto

No nos engañemos ya que no tiene nada de eso y todo se limitará a una típica novela gráfica japonesa en el que de vez en cuando podremos fotografiar a solo una de las chicas eligiéndola tras pasar lo que sería el prólogo.

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Probando la demo de Beyond: Two Souls


El nuevo juego de Quantic Dream.

Los que tenemos PSN+ tenemos la suerte de poder disfrutar de la demo de este nuevo juego de Quantic Dream con David Cage a la cabeza, uno de esos títulos que prometen ser de lo mejor en los últimos días de la consola de Sony, y que nos hace ver que la próxima generación a veces es algo innecesaria cuando se hacen las cosas bien.

La verdad es que por lo que he probado hay algunas cosas que no me han acabado de convencer, pero de una cosa estoy seguro, y es de que la historia me gustará tal y como pasó con Fahrenheit (a pesar de esa flipada de final) o con Heavy Rain (a pesar de las trampas del guión que muchos dicen). Pero bueno, es solo una demo y espero que el juego final cambie algunas cosas y haya momentos en los que podamos hacer otras diferentes, que al fin y al cabo, para mi, los juegos de esta gente no dejan de ser aventuras gráficas adaptadas a nuestros tiempos (y sin puzzles)

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Koto No Ha No Niwa


El jardín de las palabras.

Si, se que llevo un tiempo que actualizo poco, pero si es para hablar de uno de mis autores favoritos de anime a día de hoy, Makoto Shinkai, sin duda salgo de mi letargo y escribo algo, aunque no lo lea nadie o lo lean solo un par de personas, pero para el que busque información más adelante se encontrará con mi opinión, algún día, por muy lejano que sea.

Para mi ha sido una película excelente, con solo una duración de 45 minutos de los cuales también hay que contar las letras de créditos, no es una película típica del autor al no incluir elementos sobrenaturales o futuristas (no me acuerdo de la de 5 centímetros por segundo), siendo una historia de amor y superación entre los dos protagonistas con algún momento que recuerda a la cenicienta.

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Attack of the Friday Monsters! A Tokyo Tale


El ataque de los monstruos.

Creo que Nintendo se está pasando de lista últimamente con su eShop y muestra de ello son los juegos de Level-5, Guild 01 y Guild 02, que en su versión japonesa son cartuchos recopilatorios de cuatro juegos el primero y de tres el segundo, perteneciendo este del que os voy a hablar al segundo recopilatorio. Vamos a acabar hasta los huevos de tanto recorte y de que casi todos los juegos que me interesan salgan para la maldita tienda.

El juego ha sido programado por Millennium Kitchen, una compañía japonesa dirigida por Kaz Ayabe y que solo había realizado cuatro entregas de una saga llamada Boku no Natsuyasumi (Mis vacaciones de Verano), la primera entrega fue para PSX, la segunda PS2, la tercera para PS3 y la última para PSP y siendo sinceros por estilo gráfico y a pesar de que se puedan encontrar alguna similitud en el tipo de juego artísticamente y por diseño de personajes me gusta más este juego.

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Pacific Rim


El tributo de Guillermo del Toro a los Mechas y a los Kaiju.

Ya hace un tiempo que vi la de Pacific Rim de Guillermo del Toro y hay que decir que ha superado mis expectativas siendo una gran película del género Kaiju con Mechas gigantes, algo que recordará a los grandes de estos dos géneros japoneses, como Godzilla, Gamera o a Mazinger y Evangelion por la similitud de mechas contra monstruos (aunque en el primero fuesen mecánicas).

Y es que el director no se esconde, el quería llevar estos dos géneros a la gran pantalla para que la juventud de ahora los conociese, tal y como hicimos nosotros de jóvenes con aquellas bestias con un tio disfrazado dentro. Prueba de ello es que a los monstruos que aparecen en la película les llama Kaiju, que como he dicho es como se llama el género en Japón, siendo su significado el de Bestia Extraña.

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Mis Primeros Combates en Dead Or Alive 5 Ultimate


Un 7.

Pues ya me ha llegado el DOA5U, y la verdad es que tiene unas cuantas novedades respecto al 5 normal, algunos de esos añadidos ya se pudieron ver en el DOA5+ de PSVita, menos los cinco nuevos personajes, dos provenientes de Ninja Gaiden, Momiji y Rachel, dos provenientes de anteriores entregas, Leon y Ein, y uno de la saga Virtua Fighter, Jacky Bryant.

De momento he probado dos personajes, las dos féminas del juego provenientes del Ninja Gaiden. Mientras que Momiji es un personaje rápido y fácil de llevar, Rachel se hace muy difícil de controlar, lenta, golpes contundentes que pueden quitar las guardias y ni siquiera tiene salto, todo un tanke (o tanque, o carro de combate…)

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Mis primeros 50 Minutos de Killer is Dead


Llega el Gigolo de Suda51.

Bueno, no son mis primeros minutos ya que había jugado primero unos quince minutos con las voces en japonés, como suelo hacer en todos los juegos que tiene esa opción y si no me equivoco creo que este es el primer juego de Suda51 que en occidente nos da la posibilidad de elegir dos doblajes.

La verdad es que las voces en japonés están bien, pero tienen un serio problema de desincronización labial, cosa que no pasa con las voces en inglés, que son sobre las que han hecho el doblaje original estando bastante bien en este idioma.

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Mis Frikadas Favoritas: Hatsune Miku Project Diva F


Las idols de voces metálicas.

Me gustan los juegos musicales japoneses, y si tienen personajes en pantalla como este aún más. Todo empezó en la época de la primera Play Station con la aparición de Bust A Move, un juego musical muy adictivo y que a día de hoy, junto a su segunda parte, considero de lo mejor del género musical. Por desgracia tuvo una tercera entrega para PS2 que pasó sin pena ni gloria y que contaba con unos personajes muy poco carismáticos en comparación con los de las anteriores entregas.

Han salido muchos juegos musicales desde entonces, y aunque es un género que me gusta tampoco es que haya estado atento a él, teniendo los dos Ouendan de Nintendo DS, el The Idol M@ster, The Idol M@ster Life For You y su segunda entrega, tanto para 360 y PS3, como los pervertidísimos Dream C Club y Dream C Club Zero he tenido suficiente de momento, sin olvidarnos el grandísimo capítulo de Ryu Ga Gotoku 5 (Yakuza 5) en el que Haruka se convertía en una idol.

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Du-re Sori Story


La voz el este.

La película recuerda a la genial Swing Girls, la cual deberíais ver si o si, como cualquier película de su director, o otra llamada Linda Linda del director Nobuhiro Yamashita). En este caso en vez de una orquesta de Jazz tendremos un coro, mezclando así la música occidental con la música tradicional surcoreana y una de las canciones que sale por el principio de la película llamada Arirang (canción del folclore coreano) que es una auténtica pasada, a mi me gustó más que la del final, que aún así también estaba bastante bien.

Parece ser que la película está basada en hechos reales, aunque creo que la primera participación del coro es del año 2009, por lo que tampoco hace tanto tiempo que sucedió lo que podemos ver, pero que a partir de ese año se mantiene la tradición del coro en el instituto con el nombre que da nombre a la película: Dure-Sori.

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Mis Primeros 23 Minutos de Dragon’s Crown


Dragones, mazmorras y hechiceras.

Hacía tiempo que tenía esto parado después de casi tres meses seguidos publicando cada día, así que creo que ya es hora de que ponga algo nuevo por aquí, y en este caso es el nuevo título de Vanillaware con George Kamitani a la cabeza, ese juego es Dragon’s Crown, exclusivo para PS3 y PS Vita y que de momento solo ha salido en Japón y en Norteamérica, siendo esta última versión la que la gran mayoría nos hemos comprado y que la verdad, seguro que cuando llegue a España lo tendremos en inglés, por lo que da igual esperarse o no.

Esta vez no llego a la hora de juego, más que nada porque no me di cuenta de que tenía el disco duro lleno y se paró sin darme cuenta. No he probado mucho el juego, aparte de lo poco que podéis ver quizás un par de misiones más.

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