Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20121
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20132
Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20123

Archivo de la categoría ‘Videojuegos’

Resident Evil 5/Bio Hazard 5: Lost in Nightmares


Descubre los hechos anteriores a Resident Evil 5.

Por fin ha salido al primera expansión de este juego y me ha gustado y decepcionado a partes iguales.

La ambientación de la descarga es impresionante con la mansión como primera pantalla y unas mazmorras con un increíble puzzle que te mantiene en tensión mientras dura (sobretodo si la primera vez te cargas a uno de esos bichos con el cuchillo…)

Desgraciadamente la primera pantalla, que es una mansión diseñada como la del juego original, es muy corta y si juegas en nivel normal o inferior no sale ningún enemigo y no es hasta la segunda mitad de la expansión que no sale el único enemigo (que sale repetido unas cuantas veces durante el juego) además del jefe final, que el que haya jugado al Resident Evil 5 sabrá quien es. Leer más »

Project Zero 4 ~ La Máscara del Eclipse Lunar ~


Conocido en Japón como «Zero: Tsukihami no Kamen» ha sido el primer Project Zero que no ha salido para la PS2 y el segundo programado por un estudio externo de Tecmo.

La tercera parte fue programada por Q&A Team los cuales ya habían hecho el Deception III: Dark Delusion (Trapt) de PS2 para Tecmo además del Jean D’Arc de Level 5 para la PSP.

Esta nueva parte ha tenido una gran participación por parte de Nintendo además de que el equipo programador ha sido el Grasshopper Manufacture con Suda51 a la cabeza y con varios juegos conocidos a sus espaldas como Killer 7, Blood+: One Night Kiss o las dos recientes partes del No More Heroes para la Wii.

Ya os hablé con anterioridad del Project Zero y del Project Zero 2 ~ Crimsom Butterfly y ahora le toca el turno a su cuarta parte. Algún día no muy lejano os hablaré de la tercera parte. Un poco desordenado todo, pero es como he podido jugarlo debido a que no tengo Wii y me la han tenido que dejar y la PS2 que tenía se me rompió (2 en total), por lo que me van a dejar una en 1 semana para jugar exclusivamente a ese juego que no me lo llegué a acabar por ese motivo.

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Resident Evil 4


Bio Hazard 4

Y por último aquí recupero la última review que hice para la desaparecida Gamest Online. La dejaré igual que estaba en la web, aunque añadiendo una galería de imágenes al final.

En el blog también he hablado del Resident Evil 5, que es muy parecido al 4 en muchos aspectos.

Os dejo con esta Retro-review a la que le he añadido unas cuantas imágenes del juego y una galería al final.

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Project Zero


Habiendo recuperado la review del Project Zero 2 del baúl de los recuerdos me dió por volver a jugar esta saga desde el principio para rememorar lo que es uno de los mejores juegos de terror que se han publicado.Este juego salió para PS2 en el año 2001 y posteriormente se hizo una conversión a XBOX. Gráficamente el de XBOX mejoraba, habían más fantasmas, más trajes y un modo especial llamado Fatal mode y un nuevo final relacionado con la segunda parte.La verdad es que a mucha gente le he hablado de la maravilla que es este juego, pero hasta hace 1 año no me han hecho caso y una vez probado me han tenido que dar la razón: Es uno de los mejores Survival Horror que existe.En Japón se le conoce como Zero () y en América como Fatal Frame. El nombre Europeo viene por el nombre con el que se conoció al proyecto cuando el juego estaba en proceso: Project Zero. Leer más »

Project Zero 2


Después de 7 años y tras el cierre de Gamest Online he decidido poner en el blog, para no perderlas, dos de las reviews que hice de un par de juegos, esta de Project Zero 2 y la otra del Resident Evil 4. Esta la escribí con el juego recién salido en Japón.No es el primer artículo que escribí en Gamest y que paso al blog, pero el de Zettai Zetsumei Toshi 2 y el de Censura, cambios de nombre y tonterías varias eran más recientes cuando empecé con el blog.Las fotos que pondré no son las que puse en el artículo original ya que aquellas eran más pequeñas y ahora hay más material. Además que al final pondré los wallpapers que he encontrado.Así que aquí os dejo con esta review que ya pertenece a un juego retro.Tecmo vuelve a atacarnos con la secuela de uno de los mejores juegos de terror.

Dos hermanas gemelas han quedado atrapadas en…… la aldea perdida.

El día de la Ceremonia…… la aldea desaparece.

En la noche de la interminable ceremoniados hermanas gemelas fueron sacrificadas.

El ritual:Una hermana…… mata a la otra.

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Mass Effect 2


El día 28 de Enero de 2010 salió a la venta la segunda parte de esta saga para la XBOX 360 de la mano de Bioware y publicado por Electronic Arts. Quería comprarme la edición especial pero por culpa de la mala distribución de EA se ha visto atrasado hasta el día 4 por lo que con las ganas que tenía de jugar he preferido comprarme la edición normal.

Es cierto que el juego ha mejorado gráficamente respecto al 1, y eso que el primero ya era un gran juego, pero lo que para mi no lo ha hecho ha sido la historia. Mucha gente dice que si, que es mejor, pero yo por lo menos después de jugarlo no lo he visto así.

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Initial D: SMH Stage


El otro día echando unas partidas con Takumi en el Forza Motosport 3 se nos ocurrió echar una carrera a lo «Initial D» con vehículos de la serie.Como yo solo tenia créditos para comprar un diseño me compré el del AE86 de Takumi Fujiwara e hicimos un par de carreras, la del video contra el Lancer Evolution IV de los EMPEROR y otra contra el Mazda RX-7 FC3S de Ryusuke Takahashi.El video me gusta como ha quedado, una lástima que yo en los juegos de coches no tenga mucha idea y me vaya dando ostias contra los guardarailes… aún así hubieron un par de curvas en que nos quedo la mar de bien y si no llega a ser por ese «pequeño» detalle… Leer más »

Bayonetta


Por fin llegó el día en el que puedo hablar de este juego, y es que después de la caña que le metí al Assassin’s Creed II y sabiendo que el tipo de juego que es Bayonetta (Devil May Cry) es más corto, decidí jugar una sola pantalla al día desde que me llegó.

Y bueno, me ha durado 1 semana y porque el último día me hice 5 pantallas seguidas, no podía aguantar más sin jugarlo, ya que el juego es simplemente la ostia, con unos momentos de acción desenfrenada que son una auténtica locura.

El juego me ha gustado y lo he disfrutado mucho. En el nivel normal me ha parecido que le ha faltado algo más de dificultad, pero en el difícil se han pasado.

Si, me gusta el diseño de la protagonista desde la primera vez que lo ví en el primer trailer que presentó Platinum Games. Pero sobre todo me gusta su personalidad, para mi tiene más chulería que Dante.

Se nota que es el mismo estudio que realizó el God Hand ya que las torturas recuerdan mucho a los combos especiales de ese juego, donde había que pulsar rápidamente un boton para realizarlos. Nunca comprenderé como CAPCOM se deshizo de este formidable estudio.

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Shin Master Hunters en Forza Motosport 3


Después de la larga espera para tener el juego, por fin me decidí a hacer algo que tenía en mente cuando tuviese el juego y era ni más ni menos que hacer el logotipo del blog para ponérselo a cualquier coche con el que jugase.Me ha costado mucho ya que para lo que quería no podía utilizar ningun logo de Bio Hazard que hubiese en el escaparate, ni siquiera habían kanjis ni katakana por lo que también he tenido que hacerlo desde cero.Para colmo no hay efectos de sombras ni de borde por lo que al final las capas se han multiplicado ya que las he tenido que duplicar (hasta 4 veces) para el borde y una para la sombra. Aún así no quería añadirle solo los logos y he acabado añadiéndole unos vinilos. Leer más »

¡Por fin!: Bayonetta y Forza Motosport 3


Ya sabeis que desde hace unos meses se me jodió la XBOX 360 Elite, así que uso una 360 japonesa que me traje de Japón.Desde el día 29 del més pasado (fechas del Salón del Manga) que los había pedido y hoy por fin, han llegado. Así que os daré mis primeras impresiones. Leer más »