Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Itasha: Coches de Colores

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  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

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Historias Para No Dormir

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Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Itasha: Coches de Colores

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Posted by Hazardous on May 13, 20131
Dekotora: Monstruos de la Carretera

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Posted by Hazardous on Jan 10, 20122
Historias Para No Dormir

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Posted by Hazardous on Feb 26, 20123

Entradas con la etiqueta ‘Bayonetta’

Nuevas Compras: Dante’s Inferno y Bayonetta


Si, no me he equivocado de título, otra vez me he comprado el Bayonetta… y es que el otro era la edición japonesa y no era Region Free y como la 360 que compré en el país del Sol Naciente solo quiero usarla para juegos que no verán la luz aquí, he decidido comprarme la versión pal, que en UK está tirada de precio.El otro juego es del mismo estilo y es del estudio que realizó el grandioso Dead Space, de Visceral Games y que de momento por lo poco que he jugado me está gustando. Leer más »

Bayonetta


Por fin llegó el día en el que puedo hablar de este juego, y es que después de la caña que le metí al Assassin’s Creed II y sabiendo que el tipo de juego que es Bayonetta (Devil May Cry) es más corto, decidí jugar una sola pantalla al día desde que me llegó.

Y bueno, me ha durado 1 semana y porque el último día me hice 5 pantallas seguidas, no podía aguantar más sin jugarlo, ya que el juego es simplemente la ostia, con unos momentos de acción desenfrenada que son una auténtica locura.

El juego me ha gustado y lo he disfrutado mucho. En el nivel normal me ha parecido que le ha faltado algo más de dificultad, pero en el difícil se han pasado.

Si, me gusta el diseño de la protagonista desde la primera vez que lo ví en el primer trailer que presentó Platinum Games. Pero sobre todo me gusta su personalidad, para mi tiene más chulería que Dante.

Se nota que es el mismo estudio que realizó el God Hand ya que las torturas recuerdan mucho a los combos especiales de ese juego, donde había que pulsar rápidamente un boton para realizarlos. Nunca comprenderé como CAPCOM se deshizo de este formidable estudio.

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