Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Itasha: Coches de Colores

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Posted by Hazardous on May 13, 20131
Historias Para No Dormir

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Posted by Hazardous on Feb 26, 20122
Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20123

Entradas con la etiqueta ‘Access Games’

Primer Contacto con Drakengard 3


Tetas, dragones y sangre.

Ya tengo en mis manos desde ayer mismo esta continuación de la saga creada por CAVIA para Square-Soft y llega cargada de polémica. Pero no entraré en detalles, a mi el juego me está gustando por lo mismo que me gustan otros juegos:  buena historia y buena música.

El apartado gráfico del juego es flojo, quizás de lo peor que se haya visto en esta última hornada de juegos, pero no gráficos de PS2 como quieren hacernos creer algunos, si no como juegos realizados por compañías japonesas hace 3 años en esta mismas consolas y algunas actuales y que no disponen de un gran presupuesto como para realizar los tan cansinos AAA, como puede ser este juego realizado por Access GamesAcquire con Akiba’s Trip 2 e incluso Tecmo con su Deception IV el cual no tiene la misma calidad que un Dead or Alive 5.

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Mis Frikadas Favoritas: Spy Fiction


La primera gran obra de Swery65.

Si ahora está de moda hablar de Deadly Premonition por la salida de la versión The Director’s Cut de PS3, creo que debería hablar de una de mis frikadas favoritas de PS2, Spy Fiction, pero antes de eso hablemos de su creador.

Swery65 es uno de esos genios de los que nadie o casi nadie sabe nada de él, fundador del estudio Access Games y que trabajo en diferentes proyectos conocidos de otras compañías entre los que se encontraban las dos entregas de The Last Blade de SNK, Tomba! 2 o el Extermination de PS2.

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Mis Frikadas Favoritas: Deadly Premonition


Bienvenidos otra vez a Greenvale.

Hoy sale la versión The Director’s Cut de Deadly Premonition para PS3. Que decir de uno de los juegos que a pesar de sus malos gráficos y su jugabilidad me pareció de lo mejor que había jugado desde que en el 2007 me compré una XBox 360.

Aunque ya hablé de su versión de 360 en el blog, quería hacerlo también de la versión de PS3, aunque en esta ocasión no escribiré mi opinión sobre el juego ya que diría lo mismo que ya dije entonces, ahora lo pondré como una de mis frikadas favoritas, porque la verdad es que el juego se merece estar ahí, la obra de Hidetaka “Swery65” Suehiro es una auténtica maravilla que no debería faltarle a nadie que le gusten las buenas historias y los personajes carismáticos, en eso Deadly Premonition va bien servido.

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Deadly Premonition


Bienvenidos a Greenvale.

Hace mucho, mucho tiempo, en el Tokyo Game Show del 2007, se pudo ver un vídeo de lo que sería un thriller en el que un joven agente del F.B.I. llamado David Young Henning acudía a un pequeño pueblo de Norte América llamado Rainy Woods, en el cual tenía que investigar el caso de asesinato de una joven.

El juego tenía un aspecto envidiable y recordaba mucho a la serie de culto de David Lynch, Twin Peaks. Un agente del F.B.I. investigando un caso de asesinato, una habitación roja, dos enanos en ella (en Twin Peaks era uno).

Sinceramente, no he visto Twin Peaks, no soy de los que se plantan delante de un televisor a ver series. El juego no me llamó la atención por parecerse a la serie, me llamó la atención porque tenía ese aspecto de juego de bajo presupuesto y con unas ideas nunca vistas en un juego.

Pasó el tiempo y poco se sabía del juego. Parece ser que después de mostrarse el vídeo tuvieron que cambiar algunas cosas y personajes para que no se pareciese tanto a la serie de David Lynch.

Así que tres años después el juego salió en Japón con el nombre de Red Seeds Profile y posteriormente salió en América con el nombre de Deadly Premonition. En Europa hemos tenido que esperar algo más, hasta noviembre de este mismo año y gracias a Rising Star Games, la cual decidió localizar el juego en varios idiomas europeos, entre ellos el castellano. Leer más »