Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Esta es una de esas entradas que tenía pensadas desde hace mucho tiempo y que si no la había realizado aún era por una razón: No dispongo de material gráfico ...

Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Historias Para No Dormir

Historias Para No Dormir

Posted by Hazardous on Feb 26, 20121
Dekotora: Monstruos de la Carretera

Dekotora: Monstruos de la Carretera

Posted by Hazardous on Jan 10, 20122
Itasha: Coches de Colores

Itasha: Coches de Colores

Posted by Hazardous on May 13, 20133

Entradas con la etiqueta ‘Videogame’

Red Dead Redemption


Este més de mayo ha sido un més de muchas novedades, de las cuales no he comentado ninguna todavía como se merecen.

Hemos tenido el Super Street Fighter IV, Alan Wake, Lost Planet 2 y este que comentaré ahora, Red Dead Redemption.

La verdad que el juego me ha gustado en su modo historia, pero también me ha encantado el multijugador al que le he echado unas cuantas horas y haciendo varias misiones en cuadrilla con otros jugadores o en solitario.

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Batman: Arkham Asylum GOTY


Sin duda y como todo el mundo ya sabe, nos encontramos ante el mejor juego de Batman que se ha realizado (aunque el Batman en perspectiva isométrica de los ordenadores de 8 bits o el Batman Returns para Super Nintendo)

La versión GOTY viene con unas cuantas sorpresas, como una carátula 3D, 6 mapas gratuitos del modo desafío (4 de los cuales podeis descargarlos gratuitos en el Bazar para la edición normal) y lo que debería haber sido el detonante de este Game Of The Year, la tecnología Trioviz para poder ver el juego en 3D (como en el cine) con ayuda de unas gafas 3D como las de siempre… de cartón. Sí, de cartón, ya se podrían haber esforzado un poco más y hacer unas de plástico.

No entiendo como intentan currarse tanto una edición GOTY y no sacan una edición coleccionista incorporando el Trioviz.

Para el que dude en comprarse esta edición por llevar esta tecnología, os diré que el juego puede disfrutarse tanto con Trioviz, como sin él ya que se puede desconectar en las opciones.

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