Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Itasha: Coches de Colores

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  Ya hace un tiempo que os hablé de los Dekotora, esos monstruos de la carretera, esos camiones decorados que se podían ver en Japón, y que tal como dijo Evil-Ryu en esa entrada, ...

Historias Para No Dormir

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Desde hace mucho tiempo que uno de mis géneros favoritos es el de los juegos de terror o más concretamente los llamados Survival Horror, término que empezó a usar CAPCOM allá por el ...

Dekotora: Monstruos de la Carretera

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Itasha: Coches de Colores

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Posted by Hazardous on May 13, 20131
Historias Para No Dormir

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Posted by Hazardous on Feb 26, 20122
Dekotora: Monstruos de la Carretera

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Posted by Hazardous on Jan 10, 20123

Entradas con la etiqueta ‘Crystal Dinamics’

Tomb Raider: Underworld


Vuelve nuestra aventurera favorita.

En 1996 una compañía inglesa llamada Core Design sacaba un juego distribuido por Eidos llamado Tomb Raider. En el llevábamos a una chica arqueóloga que debía descubrir los secretos de un misterioso artefacto llamado Scion.

El creador del juego, Toby Gard, no quería que Lara Croft se convirtiese en un icono sexual, por lo que posteriormente, cuando el juego fue un éxito de ventas, abandonó la compañía y no volvería a participar en un Tomb Raider hasta el primer título de la franquicia que publicó Crystal Dinamics, Tomb Raider Legend.

Y es que ya era un coñazo un Tomb Raider anual desde 1996 hasta el 2000. Publicándose en el 2003 el Tomb Raider: Angel of Darkness, juego que no tuvo mucho éxito y fue muy criticado.

Después de Tomb Raider Legend, Crystal Dinamics realizó una nueva versión del primer juego de Lara llamado Tomb Raider Anniversary para celebrar los 10 años desde el inicio de la saga, un juego que mejoraba el original.

Y de momento, el último juego que han realizado de la franquicia es este Tomb Raider Underworld, que es prácticamente una continuación del Tomb Raider Legend, juego que personalmente me pareció: Fácil, corto y con una historia bastante normalita.

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Tomb Raider: Anniversary


Celebrando el décimo Aniversario de Tomb Raider.

Pues esta es mi última adquisición, y raro en mí, no me lo he comprado para PS2, si no para PC.

Son varias las razones por las que me he decidido a comprarlo en esta plataforma, la primera, es que el original me lo compré para PC allá por el 96, la segunda es que vale más barato que en PS2, tiene mejores gráficos y puedo jugar con el mando de PS2. Leer más »