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Assassin’s Creed III


Haciendo el indio en América.

Aunque no os lo creáis, la primera entrega de la saga me encantó, misiones repetitivas y un personaje un poco plano que seguía órdenes, pero tenía una cosa que a mi siempre me había encantado, los templarios, y personajes conocidos de la orden que acababan muriendo a manos de Altair, combinando ficción y hechos reales, ademas de una recreación increíble de las ciudades de esa época, y eran inmensas. Solo le vi un fallo, el Animus y la historia del futuro.

Assassin’s Creed II, la segunda entrega (y las dos expansiones que nos trajeron después), nos presentaba a un nuevo personaje, Ezio Auditore, un joven al que le mataban la familia, descubría que su padre pertenecía a una hermandad de asesinos y decidía emprender su venganza contra la gente que asesinó a su familia, poco a poco se iba metiendo más y más en la hermandad llegando a ser su líder y recorriendo diferentes ciudades italianas, las cuales estaban muy bien recreadas, me encanta la arquitectura italiana de estas ciudades, además, el juego tenía más variedad de misiones que la anterior entrega. Además de eso, la parte de la historia del futuro tomaba más protagonismo y tenía más ganas de saber lo que pasaría con Desmond Miles.

Y ahora nos llega esta nueva entrega, ya de por si los hechos que nos cuentan en ella no me interesan lo más mínimo la historia de la Revolución Americana (o Revolución Estadounidense), los Padres Fundadores o la Declaración de Independencia… hechos que vuelvo a decir, no me interesan lo más mínimo, y habiendo terminado el juego siguen sin importarme. Es como si Ubisoft hubiese hecho esta entrega para contentar a sus fans norteamericanos, pero en la historia hay otros hechos que creo que hubiesen merecido más la pena.

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