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Entradas con la etiqueta ‘Crystal Dynamics’

Tomb Raider: La Película


Las aventuras de Lara Croft.

He visto Tomb Raider, la nueva película de Lara Croft basada en el reinicio de la saga de 2013, he salido encantado del cine con Alicia Vikander, para mi su interpretación de su personaje ha sido perfecta, y eso que no me gustaba ya que Lara en esa entrega tenía 21 años y Vikander se ve algo más mayor con sus 29 años.

El resto de película está bien, se hace entretenida, pero tiene un gran fallo, y es que se basa en el juego de 2013 y la historia de Himiko en la isla de Yamatai no es más que una excusa para meter a nuestra protagonista en una aventura, que si no fuese pòr el juego, no estaría tan mal, pero eso es algo que hablaré en opinión, por lo que quizás cuente algo de la historia que no debería.

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Primer Contacto con Rise of the Tomb Raider de PC


Otra vez con Lara Croft.

Rise of the Tomb Raider ha tenido varios problemas en su lanzamiento, a parte de que mucha gente se ha decantado por tener como consola base una PS4 y aún no tienen una XBox One, es que los propios usuarios de One, tanto que defienden su consola y sus colores, se olvidan de que el juego también salió para la anterior generación y que gracias a Nixxes muchos pudimos disfrutarlo para XBox 360. Si, dueños de One, XBox 360 aún existe y siguen saliendo juegos para ella.

El caso es que ha salido el juego para PC, no tenía pensado comprarlo al haberlo jugado en 360, pero la verdad es que, no se si por un fallo o que, en la tienda de aplicaciones de Windows de Ucrania estaba a 8’67€, por lo que está claro que a ese precio decidí hacerme con él.

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Primer Contacto con Rise of the Tomb Raider


El regreso de Lara Croft.

Ya han pasado unos días desde la salida de esta nueva entrega del último reinicio de la saga Tomb Raider de mano de Crystal Dynamics, un reinicio que tuvo muy buena acogida y que cambiaba por completo la jugabilidad de los juegos de Core Design e incluso el anterior reinicio de las aventuras de Lara Croft, la trilogía Legends, Anniversary y Underworld, mejorando mucho las mecánicas del juego y, sobretodo, el combate.

Mucho estoy leyendo a los poseedores de XBox One de que se habla poco del juego porque no ha salido aún para PS4, sobretodo la prensa especializada. Hay gente que aún tenemos una Xbox 360 conectadas a nuestra tele y podemos jugarlo en ella ya que también ha salido en nuestra vetusta consola de anterior generación.

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Tomb Raider


Ha nacido una superviviente...

Por fin tengo mi Edición Superviviente de esta nueva entrega de las aventuras de Lara Croft, nueva entrega y nuevo reinicio de la saga tras la anterior trilogía que nos presentó hace unos años Crystal Dynamics tomando el relevo a Core Design.

Esta nueva entrega nos presenta a una Lara más joven y novata y mucho más real que la que pudimos ver tanto en los juegos originales de Core, como en la trilogía de Crystal Dynamics, siendo en estos últimos mucho más reales que en los iniciales.

He de decir que les ha salido un producto redondo y muy bien cuidado, un trabajo al que se le nota dedicación por parte de sus creadores y ganas de hacernos olvidar a las anteriores aventuras de la ya famosa arqueóloga. Sin duda para mi ya es de los mejores de este año y entrará en mi lista anual cuando terminemos el año. Pero me parecería injusto no mencionar unas cosas que personalmente no me han gustado.

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Mis 30 Primeros Minutos de Tomb Raider


Las aventuras de la joven Lara Croft.

Tenía muchas ganas de un nuevo Tomb Raider y la verdad es que desde que se anunció este nuevo reinicio de la saga que le tenía unas ganas impresionantes de echarle el guante, tenía muy buena pinta y parecía que iba a dejar atrás todo lo que Crystal Dynamics intentó hacer con su anterior trilogía.

Y así ha sido, después de probarlo y dedicarle unas cuantas horas he de decir que es muy diferente de lo que nos habían mostrado en Legends, Underworld o Anniversary. Primero porque de momento no he visto tanta exploración como en otros títulos de la saga, segundo porque por fin nos presentan un sistema de combate depurado y eficaz.

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Tomb Raider: Legend


Vuelve la legendaria Lara Croft.

Después del fracaso que fue la última aventura de nuestra arqueóloga favorita programada por los ingleses Core Design con «The Angel Of Darkness» (que a mi me gustó), Eidos decidió poner la franquicia en manos de Crystal Dynamics.

Esta compañía no es que sea una empresa desconocida en el mundillo, entre otros, hizo los dos Pandemonium de PSX además del fantástico Legacy of Kain: Soul Reaver 2, así que podiamos pensar que la saga había caído en buenas manos.

Pero aunque los resultados fueron satisfactorios el juego contaba con demasiadas cosas que hizo que al final no acabase de gustarme del todo.

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