Shin Master Hunters: Hazardous Weblog

Entradas con la etiqueta ‘Chris Redfield’

Resident Evil 6


Vuelve el terror... vuelve la supervivencia...

Hace menos de un año que CAPCOM nos sorprendía a muchos con el anuncio de la sexta entrega de la saga, y lo mejor de todo era que el juego estaba casi completado y no tendríamos que esperar mucho para su salida, algo que muchas veces es de agradecer, sobretodo cuando hay títulos que se anuncian años antes de su lanzamiento y la espera se hace eterna.

Así que, en este año que nos ha dejado otros dos juegos de la saga, uno para 3DS realizado por la compañía japonesa y un spin-off realizado por Slant-Six, los mismos de los SOCOM, también hemos podido disfrutar de Resident Evil 6, un juego donde prima la acción pero donde también podremos encontrar el Survival Horror característico de la saga, con zonas oscuras y enemigos al acecho a la vuelta de la esquina.

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Resident Evil 6: Chris Redfield y el Panda


El Gimnasio privado del Ex-S.T.A.R.S.

Pues hoy no iba a poner ninguna entrada ya que la que tengo preparada se pasará a un Desvariando del Pulpodcast y la publicaré cuando salga el podcast junto al audio, igual que hice con la de «Yo, Soy un Héroe» que espero que escuchaseis…

El caso es que me iba a poner con mi partida de la sexta entrega de la saga (la cual he de decir que es cojonuda digan lo que digan) y al poco de empezar el tercer capítulo de Chris veo un parque y al acercarme al panda sale una lupa para mirarla… el resultado es el que podéis ver, Chris ejercitando músculos y esperemos que nada más.

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Resident Evil 5/Bio Hazard 5: Lost in Nightmares


Descubre los hechos anteriores a Resident Evil 5.

Por fin ha salido al primera expansión de este juego y me ha gustado y decepcionado a partes iguales.

La ambientación de la descarga es impresionante con la mansión como primera pantalla y unas mazmorras con un increíble puzzle que te mantiene en tensión mientras dura (sobretodo si la primera vez te cargas a uno de esos bichos con el cuchillo…)

Desgraciadamente la primera pantalla, que es una mansión diseñada como la del juego original, es muy corta y si juegas en nivel normal o inferior no sale ningún enemigo y no es hasta la segunda mitad de la expansión que no sale el único enemigo (que sale repetido unas cuantas veces durante el juego) además del jefe final, que el que haya jugado al Resident Evil 5 sabrá quien es. Leer más »